关于游戏中声音控制的思路
摘要:
之前对于声音控制是从网上搜索的,但是搜索的都五花八门,有对声音预处理的,有使用奇怪函数的, 后来思考了一下我找到所有actor然后找到RootComponent中枚举出SoundComponent,然后对其进行控制。当然在制作中要注意了,因为我枚举的是root下的child,所以声音组件一定要放到R 阅读全文
posted @ 2024-07-23 15:36 NoNight 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑