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2024年3月18日 #

关于游戏数值设计这个问题探讨

摘要: 关于游戏数值设计的这个问题,之前呢,首先呢, 这个游戏是个RPG类型的游戏,关于他的数值上的规划,我遇到了一些问题,而在类似的游戏中,包括原神,一些微信小游戏,至于为什么是小游戏,这我在后面讲,而这些问题有哪些,我怎么解决的,请继续观看。 其中角色属性包括血量,攻击,防御,暴击率,暴击伤害,攻击速度 阅读全文

posted @ 2024-03-18 16:11 NoNight 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑