[UE源码] 关于使用UE待改进的一些尝试
摘要:
UE从自己做了一款游戏后,发现了蓝图以及UE引擎本身的一些优缺点: 1.蓝图在一些简单的逻辑上书写方便,直观,而且编译速度快,但是也有一些其他问题: 结构体赋值后,无法二次修改 只有3种容器Array,Set,Map,但是不支持其他容器 蓝图逻辑量非常大的时候,代码不直观,看起来容易晕头转向 所以对 阅读全文
posted @ 2024-02-17 23:34 NoNight 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑