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11 2023 档案

游戏开发遇到的问题- 11/31
摘要:1.调用play montage的时候notify begin不生效2.在指定时间Spawn Niagara,而动画编辑器里的通知只用来做调试,看情况可以方便自己销毁3.blender导出老虎动画,然后导入到ue会导致ue之前的老虎动画资源出问题4. 阅读全文

posted @ 2023-11-13 22:19 NoNight 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UE5打包后,无法切换关卡的问题
摘要:首先是普通的会遇到的问题,比如多个Level不在同一目录,或者不在默认的Maps目录打包不成功这时候要设置,Project Settings-> Packaging 上面保证没问题之后,打包发现依然有问题,不管切换路径为相对或者绝对路径都不行 把蓝图中的OpenLevel,变为按引用传递可以了,详细 阅读全文

posted @ 2023-11-02 21:25 NoNight 阅读(1074) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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