30FPS和120FPS在游戏中的区别
摘要:
30FPS和120FPS的区别: 从动画上,时间尺度更小,渲染的时候物体单帧移动距离更小从物理引擎计算上,每一次的迭代更细致,计算更精确从渲染上:从触摸事件上,响应更及时,从触摸到屏幕,到系统捕捉,到逻辑计算,到渲染上显示,时间更短 网络游戏 先计算延迟 A->Server->B 然后B收到消息后, 阅读全文
posted @ 2023-03-22 21:09 NoNight 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑