30FPS和120FPS在游戏中的区别
摘要:30FPS和120FPS的区别: 从动画上,时间尺度更小,渲染的时候物体单帧移动距离更小从物理引擎计算上,每一次的迭代更细致,计算更精确从渲染上:从触摸事件上,响应更及时,从触摸到屏幕,到系统捕捉,到逻辑计算,到渲染上显示,时间更短 网络游戏 先计算延迟 A->Server->B 然后B收到消息后,
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posted @ 2023-03-22 21:09
博主编译成功了么?我按照博主的方法配置configure参数仍然失败
问题找到了,是改了JDK,机器上装了两个版本的JDK,装Confuence的时候改了JDK路径,造成的。
重温了一下,那个添加build.cs的地方里面的内容也需要更改,和文件名匹配, 里面的Type=TargetType.Server
分享过期了 大佬 能不能再发一下谢谢大佬
这个是mfc的文件浏览器Ctrl
posted @ 2023-03-22 21:09
posted @ 2023-03-05 16:44
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