yang131

导航

2022年11月28日 #

OpenGL book note

摘要: OpenGL Shading language 4.0vertex shader geometry shader: 格式解释 https://blog.csdn.net/hankern/article/details/90316774 tesslation shader: 曲面细分: 1.一个人脸模 阅读全文

posted @ 2022-11-28 11:10 NoNight 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑