目前分为两种方式:
1.在主线程初始化GLContext,在其他线程渲染(此时切换之前的Context), 主要保证已经创建的Program在其他线程的使用。
posted on 2024-11-14 09:31 NoNight 阅读(2) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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