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关于组队邀请要注意的项

struct在MAP中的时候,无法更新需要重新建一个struct更新完数据之后再add,才醒。

playercontroller每个客户端一个,也就是server端游好几个,所以一定要找到对应的playercontroller

目前数据存在gameinstance中

 

寻找对应的playercontroller有两种,1.寻找所有ThirdPersonCharacter,2.获取playercontroller的数量,然后遍历找到对应的

第二次进入的数据没有更新,建议召唤服务器,调用multicast来更新数据。

playercontroller里面的multicast只会调用对应相应对象的playercontroller,所以其他客户端或者角色的playercontroller不会响应。

 

posted on 2024-09-04 22:08  NoNight  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报