关于组队邀请要注意的项
struct在MAP中的时候,无法更新需要重新建一个struct更新完数据之后再add,才醒。
playercontroller每个客户端一个,也就是server端游好几个,所以一定要找到对应的playercontroller
目前数据存在gameinstance中
寻找对应的playercontroller有两种,1.寻找所有ThirdPersonCharacter,2.获取playercontroller的数量,然后遍历找到对应的
第二次进入的数据没有更新,建议召唤服务器,调用multicast来更新数据。
playercontroller里面的multicast只会调用对应相应对象的playercontroller,所以其他客户端或者角色的playercontroller不会响应。