论3个软件的协调设置
需求: daz导出人体模型,blender建立模型,md制作衣服
1.daz导出到blender->需要10%的缩放
2.blender制作好模型,做好材质之后,需要放大100倍,可以使用md自身带的衣服
3.md导出时缩小100倍可以直接缩放到blender大小,此时所做的动画可以直接再导入blender制作衣服材质
整体缩放系数对比
daz[10]blender[1] md[100]
分类:
Unreal Engine
, Blender
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