yang131

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

统计

UE5 打包DedicatedServer

UE5开发Dedicate Server直接按教程用Replicated那种蓝图开发即可。

如果打包的话,服务器端需要无界面的运行模式,不同于正常的开发,所以为了打包,这里步骤如下:

  1.到github 找epics 下载源码版。

   

  下载完成之后,有两步骤, 1.双击Setup.bat, 下载一些文件,大概有20G,我下载了一天, 第二部GenerateProjectFiles.bat,生成.sln文件,即可。

  2.找寻ue官方的文档关于打包Dedicate Server有更详细的说明,这个放在了第二步是因为第一步,很花时间。

    文档链接如下:https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/InteractiveExperiences/Networking/HowTo/DedicatedServers/

  对自己的dedicated server项目,步骤如下:

    

 

 然后vs中选择 DevelopmentServer版本构建服务器,

构建完成之后,可以在binaries中看到这个服务器版本,我的项目路径D:/Proj/DS,构建目录如下,

    

 

 启动如下: 

  Default Map: /Game/GameLoadingMap/GameLoadingMap, 项目设置里面要设置好

  .\DSServer.exe GameLoadingMap -log    这里不用包含路径

打包方面:以我的项目DS为例,选择vs中选择DSServer构建后,切换到Development Editor,然后启动打包选择

 

posted on   NoNight  阅读(323)  评论(1编辑  收藏  举报

相关博文:
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· AI技术革命,工作效率10个最佳AI工具
点击右上角即可分享
微信分享提示