关于GL切换线程渲染
摘要:目前分为两种方式: 1.在主线程初始化GLContext,在其他线程渲染(此时切换之前的Context), 主要保证已经创建的Program在其他线程的使用。
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posted @ 2024-11-14 09:31
posted @ 2024-11-14 09:31
posted @ 2022-07-14 12:36
posted @ 2020-06-22 12:21