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不不不不不好听
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2017年10月20日
关于随机数小游戏
摘要: 最开始写代码,没有考虑到保证随机种子的不同,导致随机数一直为41,经修改后加上#include<time.h>与srand(time(NULL));运行成功。引用:“在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,它是根据一个数,我们可以称它为种子,为基
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posted @ 2017-10-20 20:13 不不不不不好听
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