摘要: 第九章 对象和类 9.1 引言 面向对象编程可以有效地帮助开发大规模的软件以及图形用户界面。 9.2 为对象定义类 1.类为对象定义属性和行为。 2.面向对象程序设计(OOP)就是使用对象进行程序设计。对象(object)代表现实世界中可以明确标识的一个实体。比如:一个学生,一张桌子,一个圆甚至一笔 阅读全文
posted @ 2017-01-10 10:58 Young_Yang_Yang 阅读(1179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第八章 多维数组 二维数组中的元素通过行和列的下标来访问。 下面是二维数组的语法: 数据类型[][] 数组名; int[][] matrix; 二维数组实际上是一个数组,它的每个元素都是一个一维数组。数组x的长度是数组中元素的个数,可以用x.length获取该值。元素x[0],x[1],x[2],x 阅读全文
posted @ 2017-01-10 10:16 Young_Yang_Yang 阅读(1503) 评论(0) 推荐(0) 编辑