摘要: BluePrint: 创建Widget蓝图,编辑控件,绑定事件,根据不同情况可能需要getPlayerController->setInputMode,在观看蓝图或者gameMode蓝图内加入该widget。 可以用Promote to Variable产生一个随时可以使用的变量,在绑定控件时就可以 阅读全文
posted @ 2017-02-13 11:37 熊阳 阅读(4626) 评论(0) 推荐(0) 编辑