摘要:
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。一个很常见的例子:玩LOL都知道,每局有个人对战,每人可以选择一个英雄,假如一个网吧有很多人都玩这个游戏,那么肯 阅读全文
摘要:
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。一个很常见的例子:玩LOL都知道,每局有个人对战,每人可以选择一个英雄,假如一个网吧有很多人都玩这个游戏,那么肯 阅读全文
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