Executor框架
在Java中,使用线程来异步执行任务。Java线程的创建与销毁需要一定的开销,如果我们为每一个任务创建一个新线程来执行,这些线程的创建与销毁将消耗大量的计算资源。同时,为每一个任务创建一个新线程来执行,这种策略可能会使处于高负荷状态的应用最终崩溃。
Java线程既是工作单元,也是执行单元。从JDK1.5开始,把工作单元与执行机制分离开来。工作单元包括Runnable 和 Callable,而执行机制由Executor框架提供。
https://www.cnblogs.com/study-everyday/p/6737428.html(解析)
https://www.cnblogs.com/fengsehng/p/6048610.html(例子)
Fork/Join框架
Fork/Join框架是Java 7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。Fork/Join框架要完成两件事情:
1.任务分割:首先Fork/Join框架需要把大的任务分割成足够小的子任务,如果子任务比较大的话还要对子任务进行继续分割
2.执行任务并合并结果:分割的子任务分别放到双端队列里,然后几个启动线程分别从双端队列里获取任务执行。子任务执行完的结果都放在另外一个队列里,启动一个线程从队列里取数据,然后合并这些数据。
https://www.cnblogs.com/senlinyang/p/7885964.html
happen-before原则
happens-before原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争、线程是否安全的主要依据,依靠这个原则,我们解决在并发环境下两操作之间是否可能存在冲突的所有问题
https://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17348313
https://blog.csdn.net/qq_30137611/article/details/78146864?locationNum=4&fps=1
数据结构
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构, 一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素, 每个Segment守护者一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁。
https://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948786.html
ConcurrentLinkedQueue
ConcurrentLinkedQueue是一个基于链表的无界非阻塞队列,并且是线程安全的,它采用的是先进先出的规则,当我们增加一个元素时,它会添加到队列的末尾,当我们取一个元素时,它会返回一个队列头部的元素。
http://www.importnew.com/25668.html
线程池
多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担。线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory。即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力。
为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用。通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用。
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html
线程状态
https://blog.csdn.net/pange1991/article/details/53860651
https://www.cnblogs.com/happy-coder/p/6587092.html
https://www.cnblogs.com/GooPolaris/p/8079490.html
Lock和synchronized比较详解
https://blog.csdn.net/u012403290/article/details/64910926?locationNum=11&fps=1
Java中的原子操作类
Java从JDK 1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包(以下简称Atomic包),这个包中的原子操作类提供了一种用法简单、性能高效、线程安全地更新一个变量的方式。
因为变量的类型有很多种,所以在Atomic包里也提供了很多类,大致可以属于4种类型的原子更新方式,分别是原子更新基本类型、原子更新数组、原子更新引用和原子更新属性(字段)。Atomic包里的类基本都是使用Unsafe实现的包装类。
https://www.cnblogs.com/boothsun/p/8010692.html
并发工具类
CountDownLatch
CyclicBarrier
Semaphore
Exchanger
https://blog.csdn.net/coderinchina/article/details/54914852