tomcat源码分析(三)一次http请求的旅行-从Socket说起
tomcat源码分析(三)一次http请求的旅行
在http请求旅行之前,我们先来准备下我们所需要的工具。首先要说的就是Connector,其作为Service的子容器,承担着http请求的核心功能。那我们先来准备下一啊吧。
我们知道一次网络请求过来之后,从网络的角度来看,是经过物理层→链路层→网络层->传输层->应用层,如下图所示。
我们所熟知的的Socket处于TCP(传输层),操作系统为我们提供来一套API来操作Socket,而tomcat其任务就是针对传输层过来的Socket进行包装,并实现应用层的协议,最常见的应用层协议应该算是http协议了。接下来就来具体看看tomcat是如何实现http协议(实际上tomcat还实现了ajp协议以及处理请求的。
我们这里以最常见的BIO(阻塞试IO)的方式来分析。我们先来看看tomcat是怎么处理TCP连接的。在org.apche.tomcat.util.net包主要是用于处理网络请求的,即对TCP的处理。
首先我们来看一下org.apache.tomcat.util.net.AbstractEndPoint这个类。在Tomcat的对请求的设计当中,由专门的线程接受TCP连接,并直接将TCP连接转交给工作线程。在AbstrctEndPoint中有一个抽象的静态内部类我们来一起看一下。
public abstract static class Acceptor implements Runnable { public enum AcceptorState { NEW, RUNNING, PAUSED, ENDED } protected volatile AcceptorState state = AcceptorState.NEW; public final AcceptorState getState() { return state; } private String threadName; protected final void setThreadName(final String threadName) { this.threadName = threadName; } protected final String getThreadName() { return threadName; } }
可以看出在这个静态内部类中并没有实现run()方法,其实现交给子类来实现。在Tomcat中实际定义来一个 Acceptor数组来表示一组接受TCP连接的线程。我们在简单看一下其启动这个接受线程的代码实现。
protected final void startAcceptorThreads() { int count = getAcceptorThreadCount(); acceptors = new Acceptor[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { acceptors[i] = createAcceptor(); String threadName = getName() + "-Acceptor-" + i; acceptors[i].setThreadName(threadName); Thread t = new Thread(acceptors[i], threadName); t.setPriority(getAcceptorThreadPriority()); t.setDaemon(getDaemon()); t.start(); } }
其中count这个我们是可以在server.xml中去配置的,一般情况下,会配置1-2。也就是说接受TCP连接的线程也只是1-2个。
说到这里,我们也应该来说重点来,就是接受线程是如何具体工作的,我们来看JIOEndPoint,这个类是AbstractEndPoint的子类,也是设计来处理TCP连接的,这个类实现了一个简单的服务器,会有一到2个监听线程来监听Socket,对于每一个TCP连接,都会从创建一个工作线程来处理。
刚刚我们说道AbstractEndPoint中的抽象静态内部类Acceptor,在其子类JIOEndPoint中也存在一个内部类,继承自Acceptor,并实现来run();方法。我们来看一下。
protected class Acceptor extends AbstractEndpoint.Acceptor { @Override public void run() { int errorDelay = 0; // Loop until we receive a shutdown command while (running) { // Loop if endpoint is paused while (paused && running) { state = AcceptorState.PAUSED; try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // Ignore } } if (!running) { break; } state = AcceptorState.RUNNING; try { //if we have reached max connections, wait countUpOrAwaitConnection(); Socket socket = null; try { // Accept the next incoming connection from the server // socket socket = serverSocketFactory.acceptSocket(serverSocket); } catch (IOException ioe) { countDownConnection(); // Introduce delay if necessary errorDelay = handleExceptionWithDelay(errorDelay); // re-throw throw ioe; } // Successful accept, reset the error delay errorDelay = 0; // Configure the socket if (running && !paused && setSocketOptions(socket)) { // Hand this socket off to an appropriate processor if (!processSocket(socket)) { countDownConnection(); // Close socket right away closeSocket(socket); } } else { countDownConnection(); // Close socket right away closeSocket(socket); } } catch (IOException x) { if (running) { log.error(sm.getString("endpoint.accept.fail"), x); } } catch (NullPointerException npe) { if (running) { log.error(sm.getString("endpoint.accept.fail"), npe); } } catch (Throwable t) { ExceptionUtils.handleThrowable(t); log.error(sm.getString("endpoint.accept.fail"), t); } } state = AcceptorState.ENDED; } }
其核心在接收到TCP连接之后,即在接收到Socket,会调用processSocket(Socket socket);这个方法。我们再来关注一下这个方法。
protected boolean processSocket(Socket socket) { // Process the request from this socket try { SocketWrapper<Socket> wrapper = new SocketWrapper<Socket>(socket); wrapper.setKeepAliveLeft(getMaxKeepAliveRequests()); wrapper.setSecure(isSSLEnabled()); // During shutdown, executor may be null - avoid NPE if (!running) { return false; } getExecutor().execute(new SocketProcessor(wrapper)); } catch (RejectedExecutionException x) { log.warn("Socket processing request was rejected for:"+socket,x); return false; } catch (Throwable t) { ExceptionUtils.handleThrowable(t); // This means we got an OOM or similar creating a thread, or that // the pool and its queue are full log.error(sm.getString("endpoint.process.fail"), t); return false; } return true; }
其核心代码在于 getExecutor().execute(new SocketProcessor(wrapper));getExecutor()会返回Executor对象(在AbstractEndPoint中createExecutor()建立了线程池),由线程池中的线程来处理该Socket。我们再来看一下SocketProccessor这个在JIOEndPoint中的内部类,这个类(注意此时已经在工作线程之中)中核心代码
if ((state != SocketState.CLOSED)) { if (status == null) { state = handler.process(socket, SocketStatus.OPEN_READ); } else { state = handler.process(socket,status); } }
从中我们可以看到实际处理又交给来Handler来处理,那么Handler怎么处理的,我们会在下一节当中具体阐述。这一节就先讲述到这里,下一节会讲述handler具体处理过程。