Html5开发实战-照片墙
开发一个简单的Html5照片墙,点击后逐渐放大,稳定放到正常位置
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>Html5项目实战-照片墙</title> <link type="text/css" href="style.css" rel="stylesheet"> <style type="text/css"> .container{position:relative;margin:60px auto;background-color:#eee;} .container img{padding: 10px 10px 15px;background: white;border: 1px solid #ddd;box-shadow: 2px 2px 3px rgba(50,50,50,0.4); -webkit-transition: all 0.5s ease-in;-moz-transition: all 0.5s ease-in;-ms-transition: all 0.5s ease-in;-o-transition: all 0.5s ease-in;transition: all 0.5s ease-in;position: absolute;z-index: 1;} .container img:hover{z-index:2;box-shadow: 15px 15px 20px rgba(50,50,50,0.4);transform:rotate(0deg) scale(1.20);-webkit-transform:rotate(0deg) scale(1.20);cursor:pointer;} .pic{width: 160px;} .pic1{left: 400px;top: 0;transform:rotate(-25deg);-webkit-transform:rotate(-25deg);} .pic3{left: 180px;top: 0;transform:rotate(-15deg);-webkit-transform:rotate(-15deg);} </style> </head> <body> <div class="container"> <img class="pic pic1" src="img/1.jpg"> <img class="pic pic3" src="img/3.jpg"> </div> </body> </html>
这里主要引用的CSS3的一些属性
CSS3 transform属性:用于旋转div元素
transform: none|transform-functions;
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
none | 定义不进行转换。 | 测试 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 测试 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 | 测试 |
CSS3 transition属性:指鼠标指针放到div元素上,其属性(宽度、高度,亮度等)从一个值到另外一个值得动画定义
transition: property duration timing-function delay;
transition-property | 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。 |
transition-duration | 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。 |
transition-timing-function | 规定速度效果的速度曲线。 |
transition-delay | 定义过渡效果何时开始。 |
CSS3 box-shadow属性:div元素的背景投影
box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
值 | 描述 | 测试 |
---|---|---|
h-shadow | 必需。水平阴影的位置。允许负值。 | 测试 |
v-shadow | 必需。垂直阴影的位置。允许负值。 | 测试 |
blur | 可选。模糊距离。 | 测试 |
spread | 可选。阴影的尺寸。 | 测试 |
color | 可选。阴影的颜色。请参阅 CSS 颜色值。 | 测试 |
inset | 可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影。 | 测试 |