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颜昌钢
谁,执我之手,敛我半世癫狂;谁,吻我之眸,遮我半世流离。
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2008年1月5日
设计模式原则(自己理解的)
摘要: 申明:本文是自己看了一书后,对设计模式的原则的理解,并不代表正确性. 相信,在学习过程中,我会不断的更新本文,并最终达到理解透彻. 前段时间,看,因为没太在意设计原则,只能做到知其然而不知其所以然.以至在和别人讨论的时候,也不太明白模式的好处或者能够很好的讲清一个模式,因此,有必要,在此记录自己的心得体会和理解. 首先,需要理解面向对象的三大原则(封装,继承,多态). 设计模式前...
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posted @ 2008-01-05 15:50 颜昌钢
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