随笔分类 - 【iii】通讯和推送
socket,IM相关
摘要:写在开始 上面一篇写了一篇使用WebSocket做客户端,然后服务端是socke代码实现的。传送门:webSocket和Socket实现聊天群发 本来我是打算写到一章上的,毕竟实现的都是一样的功能,后来想了想就没写在一起,主要是两个方面, 一个原因是这是另一种实现服务方式,放在一起看着有点乱。单独写
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摘要:介绍: 前面写过一篇简单的websocke实现服务端。这一篇就不在说什么基础的东西主要是来用实例说话,主要是讲一下实现单聊和群组聊天和所有群发的思路设计。 直接不懂的可以看一下上一篇简单版本再来看也行:实现服务端WebSocket传送门 实现效果: 本示例主要实现了个什么东西哪,我们都使用qq或者其
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摘要:首先说一个服务引用不成功的解决办法: 需要把服务端配置文件中的Binding换成: 下面是一个wcf的简单示例: 服务契约代码: 实现服务契约代码: 配置文件: 此配置注意有事后出错请修改红色部分。 客户端代码: 首先在客户端使用服务引用之前要想成功使用回调必须实现回调函数: 实现回到函数之后使用能
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摘要:1.新建项目,选择mvc4 Wed应用程序,选择Internet,视图引擎:Razor 2.在控制器中添加 并添加上视图 3.引用(install package Microsoft.AspNet.SignalR) 4.添加Startup 项目名 5.新建Hubs文件夹,添加ChatHub类 6.C
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摘要:前言 现阶段socket通信使用TCP、UDP协议,其中TCP协议相对来说比较安全稳定!本文也是来讲解TCP为主(恕在下学艺不精)。 下面是个人理解的tcp/ip进行通讯之间的三次握手! 1.客户端先发送报文到服务端 2.服务端接受到报文之后进行回复 3.客户端收到回复之后再次发送确认信息。这个时候
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