随笔分类 -  4-线程队列缓存

缓存,多线程,队列,消息队列
摘要:首先我们知道队列是先进先出的机制,所以在处理并发是个不错的选择。然后就写两个队列的简单应用。 Queue 命名空间 命名空间:System.Collections,不在这里做过多的理论解释,这个东西非常的好理解。 可以看下官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/d 阅读全文
posted @ 2018-09-19 14:29 YanBigFeg 阅读(8812) 评论(6) 推荐(7) 编辑
摘要:介绍 Task是.NET推出数据任务处理的工作类。位于System.Threading.Tasks命名空间下,通过命名空间也可以看出是个多线程类。 创建Task: Task有很多构造函数,无参有参都有,想了解更多可以去官网查看。这里只介绍经常用的形式。 第一种:以类的实例化形式进行创建Task。通过 阅读全文
posted @ 2017-10-15 13:40 YanBigFeg 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ThreadPool介绍: Thread类是一个静态类,所有不存在实例化构造函数操作,直接可以调用其内所存在的方法。 微软官网给出的解释: 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器; 通俗易懂的来说就是:线程池是一个存放线程对象的“池子”, 阅读全文
posted @ 2017-09-13 16:48 YanBigFeg 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Thread介绍(实例化): Thread类可以创建和控制线程,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数。微软官网给出的构造函数解释是: 1.Thread(ParameterizedThreadStart):初始化 Th 阅读全文
posted @ 2017-09-08 17:08 YanBigFeg 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以前经常看博客园,来到园里也有一年了。看过了无数篇大神的文章。觉得对知识的了解是一种增长。我认识到写东西也是一种积累。所有就常识着在这里记录一点东西。初次写写的不好还望多多关照。请大牛绕路,毕竟新人一枚。还在摸索阶段!!! ~~~~ 接触缓存也有一段时间了,以免忘记所以写在这里就当作记录日记吧。不对 阅读全文
posted @ 2017-03-05 09:46 YanBigFeg 阅读(195) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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