2016年9月20日

Unity3d - RPG项目学习笔记(二十五)

摘要: 接上期,前期实现了技能信息的创建以及读取至内存中,现在开始着手建立技能的显示框。 本期先实现技能界面的显示与隐藏。 需求: ①点击功能栏的技能,呼出技能栏; ②再次点击技能图标,隐藏技能栏。 思路: 与前期功能实现一个思路,建立单例模式,然后加入显示标示位,然后控制TweenPosition的播放与 阅读全文

posted @ 2016-09-20 14:58 心醉的未来 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航