Unity3d - RPG项目学习笔记(十八)

前期工程完成了药品购买的功能,药品商人功能完成了。现在开始构建装备系统。

需求:

①点击界面上的装备按钮弹出人物装备框;

②实现人物的装备及换装功能。

今日首先实现弹出装备框功能,与前期所有窗口一样,通过TweenPosition就可以轻易实现,毫无难度。

脚本如下:

Class EquipmentUI

{

    public static EquipmentUI _instance;

    private TweenPosition tween;

    private bool isShow = false;

    void Awake( )

    {

        _instance = this;

        tween = GetCompnent<TweenPosition>( );

    }

    public void TranslateState( )

    {

        if(isShow == false)

        {

            tween.PlayForward( );

            isShow = true;

        }

        else

        {

            tween.PlayResverd( );

            isShow = false; 

        }

    }

}

将TranslateState注册到按钮上就可以了。

posted on 2016-09-12 18:42  心醉的未来  阅读(243)  评论(0编辑  收藏  举报

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