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2017年12月26日
JavaScript多线程之HTML5 Web Worker
摘要: JavaScript多线程之HTML5 Web Worker 真正意义的js多线程(主要用来处理js程序本身的一些阻塞操作,除了复杂的计算,想不到有其他的js自身的阻塞操作--(因为js本身不能操作文件操作,....这些耗时的IO操作。)为什么不提图片加载,ajax,这些异步操作呢?因为这些对于js
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posted @ 2017-12-26 10:58 杨亚男
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2017年12月12日
OpenGL坐标系之间的转换 http://blog.csdn.net/sac761/article/details/52179585
摘要: 1. OpenGL 渲染管线 OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就
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posted @ 2017-12-12 15:52 杨亚男
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2017年11月21日
js的一些总结
摘要: var t = (function(){ function _(){ //即是构造函数 也相当于主程序 即程序入口// t.e();//或者_.e(); } //类(或者说构造函数)的默认原型是new Object(); --一个几乎没有属性的空对象(有constructor这个对象属性) // 这
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posted @ 2017-11-21 18:30 杨亚男
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2017年11月10日
模型矩阵, 视图矩阵, 投影矩阵
摘要: 模型视图投影矩阵的作用,就是将顶点从局部坐标系转化到规范立方体中,总而言之, 模型视图投影矩阵 = 模型矩阵*视图矩阵*投影矩阵; 模型矩阵: 将顶点从局部坐标系转换到世界坐标系中; 视图矩阵: 将顶点从世界坐标转化到视图坐标系下; 投影矩阵: 将顶点从视图坐标系转换到规范立方体中(即屏幕中);
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posted @ 2017-11-10 18:15 杨亚男
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深入理解Three.js(WebGL)贴图(纹理映射)和UV映射
摘要: 本文将详细描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图(Texture Map,也译作纹理映射,“贴图”的翻译要更直观,而“纹理映射”更准确。)。为了能够查看在线演示效果,你需要有一个兼容WebGL的现代浏览器(最好是Chrome/FireFox/Safari/Edge/IE11+)。 本文的在线
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posted @ 2017-11-10 15:44 杨亚男
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2017年11月3日
Cesium学习笔记(四)Camera
摘要: http://blog.csdn.net/HobHunter/article/details/74909641 Cesium 相机控制场景中的视野。操作相机的方法有很多,如旋转,缩放,平移和飞到目的地。Cesium具有默认的鼠标和触摸事件处理程序与相机进行交互,还有一个API以编程方式操纵相机。 我
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posted @ 2017-11-03 13:18 杨亚男
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2017年11月2日
Node.js 命令行程序开发教程 ---------http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/05/command-line-with-node.html
摘要: 五、yargs 模块 shelljs 只解决了如何调用 shell 命令,而 yargs 模块能够解决如何处理命令行参数。它也需要安装。 yargs 模块提供 argv 对象,用来读取命令行参数。请看改写后的 hello 。 使用时,下面两种用法都可以。 也就是说,process.argv 的原始返
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posted @ 2017-11-02 18:27 杨亚男
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node 模块 fs-extra
摘要: TOC fs模块的扩展,提供了更多便利的 API,并继承了 1、复制文件 copy(src, dest, [options], callback) 示例: var fs = require('fs-extra'); fs.copy('/tmp/myfile', '/tmp/mynewfile', f
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posted @ 2017-11-02 16:35 杨亚男
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Object.keys() https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/keys
摘要: Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 (两者的主要区别是 一个 for-in 循环还会枚举其原型链上的属性)。 语法 参数 返回值 一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组
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posted @ 2017-11-02 11:16 杨亚男
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Object.create() __https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
摘要: Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。 语法 参数 返回值 在指定原型对象上添加新属性后的对象。 例外 如果propertiesObject参数不是 null 或一个对象,则抛出一个 TypeError 异常。 例子 用 Object.create实现类
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posted @ 2017-11-02 11:14 杨亚男
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