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树-生成树-最小生成树-Kruskal 算法-Prim算法


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树(Tree)

一个包含 N 个顶点的连通图 G 至少含有 N-1 条边。
如果这个连通图 恰好 只有 N-1 条边,那么这个图就可以看做是最简单的连通图,我们称之为树(Tree)。

一般地,一个包含 N 个顶点的无向图 G 称为一棵树,如果它满足如下任意一个条件:

  • 图 G 是连通的并且有 N-1 条边
  • 图 G 是连通的并且不包含圈
  • 图 G 不包含圈并且有 N-1 条边
  • 图 G 中任意两个顶点之间有且只有一条路径
  • 图 G 中任意一条边都是桥,即去掉图 G 中任意一条边都会使图变得不连通

例如:图(a)给出的就是一棵包含9个顶点的树。这棵树也称为自由树,因为用肉眼一下子很难看出来树根、树枝和树叶等人们日常生活中形成的关于树的基本特征。
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然而,通过把某个顶点设定为根(Root) ,就可以得到树的层次表示,称为根树(Rooted tree)
例如,对于图(a)的树,我们取顶点1为根,就可以得到如图(b)所示的根树。对于大型复杂网络而言,层次性的描述和分析方法是非常重要的。
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最小生成树(Minimum spanning tree,MST)

如果一个连通图本身不是树,那么该图也可以看做是在一个树的基础上添加一些边而形成的,这就是生成树的概念。连通的无向图G的一个生成树( Spanning tree)是图G的一个子图,该子图是包含图G所有顶点的一个树。
一个包含 N 个顶点的连通图可能包含多个生成树,但每个生成树的边数一定都是 N-1 。
例如,下图给出的是一个包含5个顶点的连通图及其4个生成树。
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一个顶点数目很大的图,其生成树的数目一般而言可能大得惊人。
例如,一个顶点标志了标号的完全图\(K_N\)的生成树个数\(τ(K_N)\),有如下的Caylay 公式:

\[τ(K_N)=N^{N-2} \]

生成树的概念可以直接推广到加权无向图。此时,尽管每个生成树的边数仍然相同,然而每个生成树的边的权值之和却未必相同,其中权值之和最小的生成树就称为最小生成树( Minimum spanning tree,MST)

最小生成树不一定是唯一的。例如,下图给出了一个加权无向图的两个最小生成树。如果一个连通图中所有边的权值都互不相同,那么该图必然具有唯一的最小生成树。
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最小生成树的概念在实际网络分析与设计中是很有用的。
一个典型的问题表述如下:
假设要在若干个地点之间建设一个连通的网络,这里的地点可以是国家、城市﹑建筑物等,网络可以是通信网络、交通网络、电力网络、供水网络等。假设我们可以计算出在任意两点之间建一条可行边所需的代价(如果两点之间完全不可能建边,可以定义代价为无穷大)。要使整个网络保持连通且建设代价最低,应该如何选择需要建设的边?

最小生成树构造算法往往是基于最小生成树的割性质(Cut property)和圈性质(Circle property),这两个性质分别给出了一条边是否在最小生成树中的判别准则。

割性质(Cut property)

给定连通图 G=( V,E,W) 并假设所有边的权值(W)互不相同,则有:
令 S 是图 G 的任意顶点子集,S≠∅(空集) ,S≠V。令边 e 是一个端点在 S 中,另一端点在 V - S 中的最小权值边。那么图 G 的最小生成树必然包含边e。

圈性质(Circle property)

给定连通图 G=( V,E,W) 并假设所有边的权值(W)互不相同,则有:
令C是图G中的一个圈,并假设边e是圈C中权值最大的一条边,那么图G的最小生成树必然不包含边e。

正是由于最小生成树的上述两个性质,才使得人们可以很自然地设计出构造最小生成树的多种贪心算法:任何通过包含满足割性质的边 并 删除满足圈性质的边以得到一棵生成树的算法,最终得到的一定是最小生成树。

Prim算法和Kruskal算法是两个构造最小生成树的经典的有效贪心算法。
Prim算法的时间复杂度为O(M + Nlog N),因此适合于计算边稠密的网络的最小生成树。
Kruskal算法的时间复杂度为O(Mlog M)(M为网络中边的数目),因此适合于计算边稀疏的网络的最小生成树。

Kruskal 算法

假设G=(V,E,W)是一个具有N个顶点的连通图,T= (U,TE)为欲构造的最小生成树。
初始时,U =V,TE = ∅。将图 G 中的边按权值从小到大的顺序依次选取,若选取的边使生成树不形成圈,则把它加入TE中;若选取的边使生成树形成圈,则将其舍弃,如此进行下去,直到TE中包含 N–1 条边为止。

下面是一个利用Kruskal 算法求最小生成树的例子:
1、原始图是一个包含7个顶点的连通的加权图 (图(a));
2、添加边(A,D): (A,D)和(C,E)均为最短边,随机选择一条,这里选(A,D) (图(b));
3、添加边(C,E):因为它是最短边,并且添加该边后不会形成圈 (图(c));
4、添加边(D,F):因为它是最短边,并且添加该边后不会形成圈 (图(d));
5、添加边(A,B): (A,B)和(B,E)为最短边,随机选择一条 (图(e)) ;
     舍弃边(B,D):如果添加边(B,D)就会形成圈(A,B,D,A);
6、添加边(B,E):因为它是最短边且添加后不会形成圈 (图(f));
     舍弃边(B,C):添加该边会形成圈(B,C,E,B);
     舍弃边(D,E):添加该边会形成圈(D,E,B,A,D);
     舍弃边(F,E):添加该边会形成圈(F,E,B,A,D,F);
7、添加边(E,G) ,得到一个最小生成树(图(g))。
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参考:

[1] 汪小帆,李翔,陈关荣.网络科学导论[M].北京:高等教育出版社,2012

posted @ 2021-05-01 19:13  言非  阅读(905)  评论(0编辑  收藏  举报