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摘要: C++面向对象开发上 培养正规的、大气的编程习惯 0. 面向对象三大特征 —— 封装、继承、多态 封装 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,是以封装和继承为基础,使得消息可以多 阅读全文
posted @ 2020-11-04 21:54 yzhu798 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://yangmiemie99.github.io/yangmiemie99.github.io/2020/05/22/C-%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/ 一、设计模式简介 1.1.什么是设计模式? “每个模式描述了一个不断重复发生的问题,及该问 阅读全文
posted @ 2020-10-17 19:52 yzhu798 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《代码整洁之道》 文字ref: 图片ref:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/edc_clean_code_notes.html 一、命名 1.避免误导 "一组账号"accountList,List是链表,可用accountGroup、甚至是accounts 阅读全文
posted @ 2020-06-30 17:47 yzhu798 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 滕王阁序 初唐:王勃 **豫章故郡,洪都新府。星分翼轸,地接衡庐。**襟三江而带五湖,控蛮荆而引瓯越。**物华天宝,龙光射牛斗之墟;人杰地灵,徐孺下陈蕃之榻。**雄州雾列,俊采星驰。台隍枕夷夏之交,宾主尽东南之美。都督阎公之雅望,棨戟遥临;宇文新州之懿范,襜帷暂驻。十旬休假,胜友如云;千里逢迎,高朋 阅读全文
posted @ 2020-06-29 23:42 yzhu798 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单元测试准则 转自github.com/yangyubo Unit tests should be:small 、fast 、automated and non-interactive(无交互)、easy to run、immediately (用例独立)。 4. 代码覆盖率 代码覆盖率, 检查未被 阅读全文
posted @ 2020-06-29 18:41 yzhu798 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ref: https://downdemo.github.io/Effective-Modern-Cpp/ 01 模板类型推断机制 auto 推断的基础是模板类型推断机制,但部分特殊情况下,模板推断机制不适用于 auto。 template<typename T> void f(ParamType 阅读全文
posted @ 2020-06-29 08:23 yzhu798 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: code { color: red!important; background: white; } strong { font-size: 1.2em; color: #009ad6; } 阅读全文
posted @ 2020-06-24 17:36 yzhu798 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ref:c437yuyang/EffectiveSTL 前言: 本书讨论的STL是指:标准容器,iostream库的一部分,函数对象和算法 (其他一些书里面通常是指:algorithm,container,iterator三大部分) 不包含标准容器适配器(stack、deque、priority_q 阅读全文
posted @ 2020-06-23 18:38 yzhu798 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Solution to the problem of synchronization of linux timer processes 阅读全文
posted @ 2020-06-03 21:50 yzhu798 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Short notes for STL containers 阅读全文
posted @ 2020-06-01 23:11 yzhu798 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑