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摘要: 项目说明 周末想起一个项目需要使用agg与8bits的BMP进行绘制,因agg不支持8bits BMP进行绘制,故自己实现了一个基于agg+rgb88进行绘制,绘制结果转为8bits的BMP. 从24位BMP图像到8位BMP图像的转换过程。转换后的图像文件将只使用256种颜色,但仍保留了原始图像的基 阅读全文
posted @ 2024-04-06 18:56 yzhu798 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 支持 单选 ctrl多选 shift多选 import QtQuick 2.15 import QtQml.Models 2.15 import QtQuick.Window 2.15 import QtQuick.Layouts 1.15 import QtQuick.Controls 2.15 阅读全文
posted @ 2022-01-05 18:04 yzhu798 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 换sources vi /etc/apt/sources.list deb https://mirrors.aliyun.com/debian/ bullseye main non-free contrib deb-src https://mirrors.aliyun.com/debian/ bul 阅读全文
posted @ 2021-12-19 17:20 yzhu798 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程管理 thread管理基础 thread_join_detach.cpp 线程启动后,销毁前要调用join或detach,否则std::thread的析构函数会调用std::terminate终止程序. 线程都有入口函数,入口main/foo 函数. 线程会在函数结束时完会退出. 使用join即 阅读全文
posted @ 2021-12-17 17:52 yzhu798 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Dockerfile FROM gcc:latest MAINTAINER Pawel Szczur <public at pawelsz.eu> LABEL description="A linux C++ build environment." RUN apt-get update && apt 阅读全文
posted @ 2021-11-18 17:49 yzhu798 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TODO: 有时间需要学下yocto这套嵌入式编译框架; 是到了新公司说,能够把多个已有的项目迁移到honeywell home这套开发架构和流程,自动编译发布出toolchain,sdk,用于全球多团队一起并发开发,自动化单元测试,自动sonarqube扫描漏洞,自动发布,差异最小ota 固件,j 阅读全文
posted @ 2020-12-06 16:16 yzhu798 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 慎终如始 则无败事 多思考 沟通能力:结论对情况下,也要深刻体会,把技术步骤分解,提高沟通效率。 总结能力:对技术、架构、或者业务逻辑的清晰认识。 学习能力:责任不同,压力不同,影响不同,能力越大,影响越大,越需要学习。 长远目光:不要执着于底层的术,忙碌且蹉跎岁月。 领导能力:能力越大,影响越大, 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:52 yzhu798 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象模型Object Model class和class之间的关系 十六、复合&继承关系下的构造和析构 (1)Inheritance下的构造和析构 ,从内存的角度去分析,子类包含父类的成分和特性,即变量和函数 (2)composition下的构造和析构 (3)Inheritance+composit 阅读全文
posted @ 2020-11-23 23:24 yzhu798 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ref:漫画算法+ github/huihui 第1章、算法概述 1.1 算法复杂度 时间复杂度按照从低到高的顺序,包括O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n2)等。 空间复杂度按照从低到高的顺序,包括O(1)、O(n)、O(n2)等。其中递归算法的空间复杂度和递归深度成正比。 阅读全文
posted @ 2020-11-23 23:20 yzhu798 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 常用设计模式 背景 设计模式是来源于工业实践的重要开发经验,它实际上是面向对象的数据结构,掌握设计模式是掌握面向对象设计的根本要求。 原文:《C++ 常用设计模式》 (已经根据比较好的学习顺序进行了排序) 1、工厂模式(Factory) 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑 阅读全文
posted @ 2020-11-04 22:01 yzhu798 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑