Golang 数组 切片 字典 基本知识点

数组

数组的声明

var arrayName [arraySize]dataType
eg:
var array1 [5]int

在声明数组时,必须指定数组名,数组长度和数组元素的类型。

数组的初始化

当数组定义好以后,如果没有给数组元素指定值,则所有元素被自动初始化为类型所对应的零值

var array1 [5]int
// [0 0 0 0 0]

变量的类型零值

在Go语言中,当一个变量被定义为某一种类型后,Go语言会自动初始化其值为零(Zero Value)

零值并不等于空值,而是当变量被声明为某种类型后的默认值

类型 类型零值
bool false
int, int8, int16, int32, int64 0
uint, uint8, uint16, uint32, uint64 0
float32, float64 0
complex64, complex128 0+0i
byte, rune 0
string ""
pointer, function, interface, slice, channel, map nil

(1)在定义数组时对数组元素赋初值

var array1 = [5]int{0, 1, 2, 3, 4}
// [0 1 2 3 4]

注意:花括号中的元素个数不得超过arraySize

(2)可以只给一部分元素赋初值

var array1 = [5]int{0, 1, 2}
// [0 1 2 0 0]

注意:未赋值的默认初始化为类型零值

(3)可以由初始化列表决定数组长度

var array1 = [...]int{0, 1, 2, 4, 5, 6}
// [0 1 2 4 5 6]

注意:

  • 该例中数组长度为 ··· 标识符,表示没有指定数组长度,数组长度由初始化列表决定

  • ··· 标识符不可省略,否则将变成后文将要讲的切片

(4)按照下标初始化元素

var array1 = [5]int{0: 5, 4: 5}
// [5 0 0 0 5]

数组元素的访问和遍历

访问

数组元素按照下标进行访问,下标从0开始,可以是整型常量或者整型表达式

var array1 = [8]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
fmt.Println(array1[0], array1[6], array1[2*3])
// 1 7 7

遍历

(1)for语句

var array1 = [8]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
for i := 0; i < 8; i++ {
    fmt.Printf("%d ", array1[i])
}
// 1 2 3 4 5 6 7 8 

(2)for range语句

var array1 = [3]int{1, 2, 3}
for i, v := range array1 {
    fmt.Printf("index is %d, value is %d.\n", i, v)
}
// index is 0, value is 1.
// index is 1, value is 2.
// index is 2, value is 3.

range 具有两个返回值,第一个返回值i是数组元素的下标,第二个返回值v是数组元素的值

二维数组

var array2 = [3][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {}} // 三行四列
fmt.Println(array2)
// [[1 2 3 4] [5 6 7 8] [0 0 0 0]]

切片

切片(slice)是数组的一个引用,它会生成一个指向数组的指针,并通过切片长度关联到底层数组部分或者全部元素。

切片中的元素是可以动态增加,删除的,所以切片通常被用来实现变长数组。

切片的数据结构原型定义如下(Go/src/runtime/slice.go

type slice struct {
	array unsafe.Pointer	// 指向被引用的底层数组的指针
	len   int				// 切片中元素的个数
	cap   int				// 切片分配的存储空间
}

切片的声明与创建

(1)直接创建切片

var slice1 = []int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(slice1, len(slice1), cap(slice1))
// [1 2 3 4] 4 4

(2)基于底层数组创建切片

在创建切片时,可以基于一个底层数组,切片可以只使用数组的一部分元素,或者所有元素,有以下两种表达式:

  • Simple slice expressions
// 使用 s = a[start:end] 引用底层数组来初始化切片
// 即切片引用数组元素由 a[start] 到 a[end-1]
// start 和 end 可以省略不写,start 默认值为 0,end 默认值为 len(a),如 a[:]
var a = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
s1 := a[1:3]
fmt.Println(s1, len(s1), cap(s1)) // [2 3] 2 5

s2 := a[2:]
fmt.Println(s2, len(s2), cap(s2)) // [3 4 5] 3 3


s2[0] = 8 // 注意:由于 s1 和 s2 底层的数组为同一个,所以修改 s2 也会影响 s1
fmt.Println(a)  // [1,2,8,4,5]
fmt.Println(s1) // [2,8]
fmt.Println(s2) // [8,4,5]

slice-under-array

  • Full slice expressions

在前一种方式中,我们无法控制新切片的容量,而使用 a[low : high : max] 表达式即可达到目的

注意:0 <= low <= high <= max <= cap(a)

a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
s1 := a[1:3]
fmt.Println(s1, len(s1), cap(s1)) // [2 3] 2 4

s2 := a[1:3:3] // 限制了切片的容量
fmt.Println(s2, len(s2), cap(s2)) // [2 3] 2 2

注意:这种方式不能用于字符串

third-index-string

(3)使用make函数创建切片

var sliceName = make(sliceType,len,cap)
// 使用make()函数创建切片时,可以指定切片的元素个数,并且为切片元素预留存储空间
// 在后文切片的操作部分,我们会讲解指定(预估)切片容量的好处
eg:
var slice1 = make([]int, 3, 5)  // 切片的元素个数为3,切片的容量为5
fmt.Println(slice1, len(slice1), cap(slice1))
// [0 0 0] 3 5

切片元素的访问和遍历

这个和数组元素的访问以及遍历是一样的

切片的内置操作

(1)len()

获取切片中元素的个数

(2)cap()

获取切片的容量大小

(3)append()

使用append()函数向切片尾部添加新元素,这些元素保存到底层数组

var s = make([]int, 3, 5)
fmt.Println(s, len(s), cap(s)) // [0 0 0] 3 5

s = append(s, 6)
s = append(s, []int{8, 8, 8}...)
fmt.Println(s, len(s), cap(s)) // [0 0 0 6 8 8 8] 7 10

注意:

  • 与数组相比,切片多了一个容量的概念,即切片中元素的个数和分配的存储空间是两个不同的值

  • 如果在append后,没有超过切片的容量大小,哪么容量不会发生变化

  • 如果append后,超过了容量大小,则底层会重新分配一块“够大”的内存,具体的扩容机制可以在 Go\src\runtime\slice.go 文件中的 growslice 函数中看到

  • 正如前面我们在使用make()函数创建切片时,如果我们能够预计出合理的容量大小(太大浪费内存空间,太小会不断的扩容),哪么我们在进行切片的append时,可能不会发生扩容,也就避免了切片元素的复制,减少了开销。

(4)copy()

// The copy built-in function copies elements from a source slice into a
// destination slice. (As a special case, it also will copy bytes from a
// string to a slice of bytes.) The source and destination may overlap. Copy
// returns the number of elements copied, which will be the minimum of
// len(src) and len(dst).
func copy(dst, src []Type) int
var slice1 = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
var slice2 = make([]int, 3, 5)
num := copy(slice2, slice1)
fmt.Println(slice1)  // [1 2 3 4 5 6]
fmt.Println(slice2)  // [1 2 3]
fmt.Println(num)  // 3

字典

Map是一种特殊的数据结构,由一对无序的数据项组成,被称为键值对(Key-value Pair)

字典的声明

var mapName map[keyType]valueType
eg:
var map1 map[string]int
// 字典声明好后必须经过初始化或者创建才能使用
// 未初始化或创建的字典值为nil

字典的初始化和创建

(1)使用 {} 操作符对字典进行初始化

var map1 map[string]int
map1["egg"] = 1  // 对字典没有初始化就尝试增加数据,编译时就会报错
panic: assignment to entry in nil map

var map1 = map[string]int{} // !!!使用{}来初始化map,也就意味着系统给map1分配了存储空间
map1["apple"] = 2  // 使用=向map中添加元素
fmt.Println(map1)  // map[apple:2]

var map1 = map[string]int{"microsoft":0}  //在初始化的时候就指定key-value元素

(2)使用 make() 函数来创建字典

var map1 = make(map[string]int)  // 如下引用所示,我们可以指定map的长度,也可以省略
// 注意:make创建map是不可指定cap属性,当然cap()函数也不可用于map类型
map1["egg"] = 1
fmt.Println(map1) // map[egg:1]
//  Map: An empty map is allocated with enough space to hold the
// specified number of elements. The size may be omitted, in which case
// a small starting size is allocated.
func make(t Type, size ...IntegerType) Type

字典的访问和遍历

(1)通过key来访问Value

var map1 = map[string]int{"Microsoft": 0}
map1["egg"] = 1
map1["apple"] = 2
fmt.Println(map1)        // map[Microsoft:0 apple:2 egg:1]
// 通过Key来访问value
fmt.Println(map1["egg"]) // 1

(2)字典项查找

v,ok := mapName[Key]
// 如果查找的key值存在,则将key对应的value值赋予v,ok为true
// 如果查找的key值不存在,则将v为0,ok为false
eg:
if _, ok := map1["agg"]; ok == false {
    map1["agg"] = 666
}
fmt.Println(map1) // map[Microsoft:0 agg:666 apple:2 egg:1]

(3)使用for,range遍历

for k, v := range map1 {
    fmt.Printf("key is %s,value is %d.\n", k, v)
}
// key is Microsoft,value is 0.
// key is egg,value is 1.
// key is apple,value is 2.
// key is agg,value is 666.

注意:map是无序的,所以遍历的结果也是无序的。

字典的内置操作

(1)len()

获取字典元素的个数

(2)delete()

// The delete built-in function deletes the element with the specified key
// (m[key]) from the map. If m is nil or there is no such element, delete
// is a no-op.
func delete(m map[Type]Type1, key Type)
var map1 = map[string]int{"Microsoft": 0}
map1["egg"] = 1
map1["apple"] = 2
fmt.Println(map1) // map[Microsoft:0 apple:2 egg:1]

delete(map1, "egg") // key存在于map1中
fmt.Println(map1)   // map[Microsoft:0 apple:2]

delete(map1, "none") // key不存在于map1中,没有任何作用,不会panic
fmt.Println(map1)    // map[Microsoft:0 apple:2]

var map2 map[string]int
delete(map2, "nil") // map2为nil,也没有任何作用,不会panic
fmt.Println(map2)   // map[]

总结

小结

本文简述了Go语言中最基本,最常用的三种数据结构的基本知识点,在掌握基础后,我们可以针对自己的兴趣点,去深入的研究底层的知识。

参考资料

《Go语言程序设计》王鹏 编著 清华大学出版社

https://coolshell.cn/articles/21128.html

https://golang.org/ref/spec#Slice_expressions

posted @ 2019-09-15 17:21  YahuiAn  阅读(951)  评论(0编辑  收藏  举报