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01 2016 档案
我的手游项目总结
摘要:我的手游项目总结 阅读全文
posted @ 2016-01-31 14:54 yahle 阅读(1357) 评论(2) 推荐(0) 编辑
dogse入门指南
摘要:Dogse作为游戏服务端引擎,目前只包含游戏服务端的核心部分,但这也是最核心的部分。它全部使用.net c#开发,充分兼顾了程序性能与代码编写的准确性与易用性,再加上以vs作为开发工具,极大的提升代码的编写效率,以及方便的调试性。 Dogse简单的说,实现了游戏服务器的基本框架,包含最基础的网络通讯,消息协议,任务调度等基本的功能。和业务逻辑相关的代码都不包含在dogse里,还需要使用者自己来编写。 阅读全文
posted @ 2016-01-12 20:25 yahle 阅读(5688) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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