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02 2014 档案
禅道导入bugfree 3.0的数据
摘要:禅道项目导入bugfree功能只支持到2.0, 官方不提供3.0的导入,只好自己写了一个。因为bugfree 3.0换人开发了,表结构和禅道差别很大,所以,这个工具不是完全转换,一些History表内容没有能导入禅道。不过bug的基本信息已经能完全导入,所以接着用不会有太大问题。希望有人能把它完善,我就到此打住了。文件下载地址 阅读全文
posted @ 2014-02-18 16:29 yahle 阅读(1733) 评论(1) 推荐(0) 编辑
游戏服务器端引擎--DogSE的设计
摘要:就DogSE的设计目标来说,它定位为千人左右的页游服务器,在不修改任何底层模块的情况下可以快速的写各种游戏业务。就算是新人在熟悉2~3天后也可以开始写一个游戏。项目可以从github获得,访问地址:https://github.com/dogvane/DogSE1.DogSE的基本结构对于一个游戏再代码层面可以分为3个部分1.与所有游戏无关的代码(DogSE的Core和Library项目)2.特定游戏类型的基础代码3.具体游戏相关的业务代码对于DogSE来说,它所完成的任务就是与游戏无关的底层代码,在第二阶段,会根据不同的游戏类型,补充一些特定游戏的基础代码,这些基础代码是已例子的方式提供,真 阅读全文
posted @ 2014-02-11 15:45 yahle 阅读(5653) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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