webgame创意之《坐庄》
《坐庄》
背景:中国/香港/美国股市
题材:金融类
类型:模拟经营
特点:一个按照真实环境运营的虚拟股市,可以与其他玩家在股市里经历一种在现实生活中无法体验到的股市激荡,也许是一夜暴富,也有可能一夜间变为乞丐。
新意:通过玩家组建的基金公司,证券投资公司发布各种真假消息来影响公司,进而操控股市。
游戏题材取自现实生活中的股市,游戏里的股市与现实的交易规则一致,但股市里的上市公司与现实中的不一样,股市也不与现实股市联动。玩家在体验的是一种做“坐庄”的感觉。当玩家在完成原始积累后,可以用大量的资金去控制基金,投资公司以及上市公司。通过这些机构发布各种真假消息,买卖股票进而控股价的涨跌从中获取巨额利润。
游戏里的一些基本概念:
个人账户:只能买卖股票和基金,多位玩家可以组建公开的基金账户,投资公司,并可吸纳玩家的资金
基金帐户:可以发布基金业绩消息,股市研究报告等信息来影响股市
投资公司:玩家组建的投资公司主要用于幕集私幕基金,他还可以通过控制上市公司的经营,或者通过公司来发布特定消息来控制股价
国家宏观面:股市按照真实的时代背景来制定基本的经济走向。经济走向主要是指国家的GDP,利率,物价,失业率,国家的固定资产投资等。或者模拟一些对股市有重大影响的历史事件如911,粮食短缺,欧佩克限产石油,美国攻打伊拉克,这部分由策划实现设定好,不对外公布。基金和投资公司可以通过市场调查来获得预期值,或者由系统自动公布前一阶段的经济指数
上市公司:游戏里的上市公司将从真实股市里获取,公司业绩以及前期走势也将与现实的一致,确保年报,季报的数据的真实性,只不过后势的走势可能会因玩家的操作而改变。
股指期货:...
游戏模式:
游戏以一个小时为一个周期,一个小时相当于一个交易日,其中前40分钟可以交易,后20分钟为休市,玩家可以用来制定下一个交易日的宣传策略。
股市以t+0的方式进行交易
每日涨停板限定在20%
投资公司可以使用杠杆方式买卖股票
庄家操控手法:
1.投资公司发布真假上市公司消息:
投资公司可以按照一定的模板发布消息(公司业绩,今后的经营策略,公司重组或者拆分等),这些消息可以是真的也可以是假的(这里发布的消息都只是小道消息,公司真实业绩消息是由系统发布),其他投资公司或者基金可以花钱去调查小道消息的真假。
例如某玩家控制的投资公司在获得某上市公司20%股份成为最大股东后,可以发布非官方的盈利预期消息。在进入发布盈利预期消息页面后,可以看到以下内容“公司在第一季度预期销售额xxxx,预期盈利xx”。从这里得到的数据比较真实,与稍后正式发布的季报相差不到5%。玩家可以根据该消息的数据发布一条非官方的消息,其中,销售额和盈利两个数字是可以修改的,如果这两个数字发生修改的幅度超过5%,则被系统认为是假消息。
当控制投资公司的玩家发布该消息后,在所有关注该股票的投资者和基金就会收到一条消息“据xxx上市公司高管透露今年1季度销售额是yyyy,利润为yyy,同比增长yy%”。作为基金的管理玩家,可以对这类由上市公司高管透露的消息进行分析(花钱的),在分析后得到一份这样的报告:“据xxx上市公司高管透露的....消息可信度为zz%,据调查其销售额是qqqq,利润为qqq,同比增长qq%”。当然这样一份报告也不是百分之百准确的,准确性主要是由分析报告投入的钱以及源消息里假数据与真数据的差来决定。
2.其它非控股股东发布上市公司假消息
发布流程和上面的一样(发布者看不到公司的真实数据),但作为非控股股东发布的消息,有90%的消息在调查后会得出假消息的结论。
3.基金公司发布增加投资分析报告
投资分析报告主要是由基金公司进行调查并发布的,它可以用来诱导其他投资者的投资方向。其调查原始数据有80%的准确性,但作为控制基金的玩家可以对这份分析报告的数据进行修改,从而达到不可告人的目的
4.待补充
盈利模式:
RMB换YXB
一些要点解释:
如何防止单个用户开多帐号聚集资金
1.各个帐户间不允许有金钱的交易
2.股票价格有涨跌停限制,防止低价对刷,同时所有股票交易都将通过系统进行,如果买入价低于平均买入价,除非股票走势走低,否则很难买到股票。
3.玩家投资的基金帐户在一周内未登录将强制赎回。赎回时间可根据用户上线时间长短做修改,防止用户开小号通过基金帐户来聚集资金
股市周期及资金回收
1.现实中的股市都会有周期性的上涨和下跌,游戏将在股市下跌周期里将股价跌破1元的股票退市,从而回收资金
2.有选择的选择一些会因为历史事件而退市的股票进入游戏系统(安然事件)