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随笔分类 -  游戏开发

我的手游项目总结
摘要:我的手游项目总结 阅读全文
posted @ 2016-01-31 14:54 yahle 阅读(1357) 评论(2) 推荐(0) 编辑
dogse入门指南
摘要:Dogse作为游戏服务端引擎,目前只包含游戏服务端的核心部分,但这也是最核心的部分。它全部使用.net c#开发,充分兼顾了程序性能与代码编写的准确性与易用性,再加上以vs作为开发工具,极大的提升代码的编写效率,以及方便的调试性。 Dogse简单的说,实现了游戏服务器的基本框架,包含最基础的网络通讯,消息协议,任务调度等基本的功能。和业务逻辑相关的代码都不包含在dogse里,还需要使用者自己来编写。 阅读全文
posted @ 2016-01-12 20:25 yahle 阅读(5688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
游戏服务器端引擎--DogSE的设计
摘要:就DogSE的设计目标来说,它定位为千人左右的页游服务器,在不修改任何底层模块的情况下可以快速的写各种游戏业务。就算是新人在熟悉2~3天后也可以开始写一个游戏。项目可以从github获得,访问地址:https://github.com/dogvane/DogSE1.DogSE的基本结构对于一个游戏再代码层面可以分为3个部分1.与所有游戏无关的代码(DogSE的Core和Library项目)2.特定游戏类型的基础代码3.具体游戏相关的业务代码对于DogSE来说,它所完成的任务就是与游戏无关的底层代码,在第二阶段,会根据不同的游戏类型,补充一些特定游戏的基础代码,这些基础代码是已例子的方式提供,真 阅读全文
posted @ 2014-02-11 15:45 yahle 阅读(5654) 评论(1) 推荐(0) 编辑
WebGame开发总结
摘要:不知不觉我们的项目开发有2年了,这两年来走了很多弯路,也收获了很多,今天在这里做一个总结。项目基本情况: 服务器端采用c++和c#混合开发,网络层采用c++开发,业务逻辑用c#开发。客户端采用silverlight。数据库采用mysql。GM工具用Asp.net,GM工具盒服务器通讯用wcf,基本把微软的东西都用遍了。 服务器端在开始的时候,使用了某位同事之前开发的一款服务器端引擎,改引擎曾经开源但现在基本不再更新。引擎地址:http://mmorpg.codeplex.com/ 这款引擎在使用上只满足了部分需求,再加上原作者又跳槽,引擎基本是我在维护和改进,不过基本上都往里面加东西,改... 阅读全文
posted @ 2013-07-24 16:55 yahle 阅读(2528) 评论(4) 推荐(0) 编辑
web策略类游戏开发(六)缓存概述
摘要:既然是概述,就没有太多详细的东西,本文主要针对asp.net开发环境。 webgame需要缓存的内容包括 1.游戏的配置信息 2.玩家的信息 阅读全文
posted @ 2009-02-23 22:36 yahle 阅读(3904) 评论(3) 推荐(0) 编辑
webgame创意之《坐庄》
摘要:《坐庄》背景:中国/香港/美国股市题材:金融类类型:模拟经营特点:一个按照真实环境运营的虚拟股市,可以与其他玩家在股市里经历一种在现实生活中无法体验到的股市激荡,也许是一夜暴富,也有可能一夜间变为乞丐。新意:通过玩家组建的基金公司,证券投资公司发布各种真假消息来影响公司,进而操控股市。游戏题材取自现实生活中的股市,游戏里的股市与现实的交易规则一致,但股市里的上市公司与现实中的不一样,股市也不与现实... 阅读全文
posted @ 2008-05-27 13:39 yahle 阅读(2643) 评论(1) 推荐(0) 编辑
webgame创意之《超时空要塞之边境》
摘要:《超时空要塞之边境》类型:模拟经营+战略背景:动画《超时空要塞-边境》所描述的宇宙大航海时期游戏描述:模拟经营部分:参考模拟城市,通过重新调整要塞飞船的区域来改变整个要塞的用途。1.居住/娱乐/教育区域:用于提升人口数量2.工厂区域:用于制造防御/攻击用宇宙飞船(改区域可也可建设在扩展飞船上)3.设备区:通过太阳能获得必要能源,通过铁矿石提炼出钢铁(改区域可也可建设在扩展飞船上)3.农业区域:用于... 阅读全文
posted @ 2008-05-27 13:39 yahle 阅读(3051) 评论(5) 推荐(0) 编辑
Once upon a time(一个web游戏的实现方法+源代码)
摘要:Once upon a time是前几天项目小组成员发过来,类似杀人游戏但比杀人游戏更好玩的多人游戏。这两天有空,用vs2005将游戏写成一个web游戏练练手,不过小组里相应平平,估计是在web上面玩的时候速度太慢(俺们的测试都在不停的催促“打字快点,打字快点”)。因此在网上玩了几次就搁浅了,准备周末到茶室大战几轮。现在在这里把游戏的实现过程以及源代码发布以下,有兴趣的网友可以找几个朋友周末聚聚玩玩这个游戏。 阅读全文
posted @ 2007-03-26 22:52 yahle 阅读(8224) 评论(7) 推荐(0) 编辑

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