随笔分类 - go
摘要:go语言文字的基本结构 package main //导入语句,导入的包 import "fmt" //程序的入口 func main() { fmt.Println("Hello 世界!") } go语言的变量以及声明 go语言中的变量必须要先声明,再使用 1、声明变量 `var s1 strin
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摘要:1 接口 2 并发和并行 3 go协程 4 信道 5 缓冲信道 6 异常处理 补充 1 进程,线程,协程
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摘要:1 指针 2 结构体 3 方法 4 接口入门 补充 1 链式调用
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摘要:if else语句 switch语句 for循环
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摘要:1、函数 2、包 3、mode模式的补充
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摘要:1、go的基本数据类型 go / 基本数据类型 / package main import "fmt" func main() { / 1 数字类型 整型:(长度不同 表示的数字范围不一样) int 在32位机器上int32 在64为机器上是int64 int8:8个bit位 一个字节 正负:2的7
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摘要:1、go变量的定义方式及注意事项 2、go的常量
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摘要:1、第一个go代码 python 1 不管是用goland还是其他ide,新建项目的路径(代码),必须放在gopath路径下的src文件夹(如果没有手动创建出来) 2 gopath路径下会有三个文件夹:src(放代码的),pkg(编译过程产生中间的东西),bin(编译后的可执行文件) 3 创建项目,
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摘要:1、go语言介绍 2 、go语言环境以及编辑器
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