fastclick插件 导致 input 无法触发问题解决方案

https://www.jianshu.com/p/5b578e656966
http://www.php.cn/js-tutorial-387360.html

最近遇到奇异的bug,在ios 11.3移动端页面 input输入框第一次触摸可以弹起键盘,后续再触摸需要很难弹起键盘,或者需要在输入框停一会才能弹起键盘。

bug复现条件:

一、ios 11.3中app的webview为 UI WebView
二、在项目中使用了FastClick.js,页面包括输入框

发现源头问题:

在碰到问题脑子第一想法这不就是click延迟300ms的现象吗?所以就想到是不是FastClick.js导致,注释掉后发现bug现象消失了,代码如下:

define(['zepto'], function ($) {
 'use strict';
 // FastClick.attach(document.body);
 ...
});

但是这是为什么呢?我们一起看看为什么要加上FastClick,这个库解决了什么问题?

  • click 300ms延迟:浏览器click会比touch延迟300ms触发
  • click穿透现象:当两个div同处一个position,上层div绑定touch,下层div绑定click,当上层div触发touch消失后,可能会触发下层div的click事件
    既然Fastclick是为了解决这两类问题,其实现原理如下图所示:


     
    fastclick原理

fastclick利用捕获顶层dom元素(如:body,html等)的click事件,拦截所有的click请求进行判断:是否有touch触发、是否需要阻碍click事件(stopImmediatePropagation)等。

分析问题解决方案:

步骤一:input无法聚焦弹出键盘,fastclick中有一块判断当前元素targetElement是否需要needsFocus,看看其方法的实现:

FastClick.prototype.needsFocus = function(target) { //判断当前元素是否需要focus
        switch (target.nodeName.toLowerCase()) {
            case 'textarea':
                return true;
            case 'select':
                return !deviceIsAndroid;
            case 'input':
                switch (target.type) {
                    case 'button':
                    case 'checkbox':
                    case 'file':
                    case 'image':
                    case 'radio':
                    case 'submit':
                        return false;
                }
                // No point in attempting to focus disabled inputs
                return !target.disabled && !target.readOnly;
            default:
                return (/\bneedsfocus\b/).test(target.className);
        }
};

步骤二:看到needsFocus下执行了什么?在touchEnd方法中,代码块如下:

if (this.needsFocus(targetElement)) {if ((event.timeStamp - trackingClickStart) > 100 || (deviceIsIOS && window.top !== window && targetTagName === 'input')) {
 this.targetElement = null;
 return false;
 }
 this.focus(targetElement); //调用focus进行聚焦
 this.sendClick(targetElement, event);
  
 if (!deviceIsIOS || targetTagName !== 'select') {
 this.targetElement = null;
 event.preventDefault();
 }
 return false;
 }

步骤三:focus方法分析(包含解决方案),如下:

FastClick.prototype.focus = function(targetElement) {
        var length;
        //兼容处理:在iOS7中,有一些元素(如date、datetime、month等)在setSelectionRange会出现TypeError
        //这是因为这些元素并没有selectionStart和selectionEnd的整型数字属性,所以一旦引用就会报错,因此排除这些属性才使用setSelectionRange方法
        if (deviceIsIOS && targetElement.setSelectionRange && targetElement.type.indexOf('date') !== 0 && targetElement.type !== 'time' && targetElement.type !== 'month' && targetElement.type !== 'email') {
            length = targetElement.value.length;
            targetElement.setSelectionRange(length, length);
            /*修复bug ios 11.3不弹出键盘,这里加上聚焦代码,让其强制聚焦弹出键盘*/
            targetElement.focus();
        } else {
            targetElement.focus();
        }
    };

原理分析

OK,上真机iphoneX验证bug已经消失了,但是我们并不知道为什么在ios 11.3会出现该问题,秉着探索真理的一颗心(ZZZZ),到github去查看FastClick的issues列表,果然发现早有人提出bug了,如下图:


 
fastclick issues

下方有评论如下:
A:说framework7框架那边已经有解决方案啦,点击这里

 
frameword7问题解决

 

另外一位仁兄的解决方案和我类似,修改focus方法。


 
focus解决方案

因此跳到framework的issue中的解决方案,解决方案:点击这里,描述如下:

 
解决方案描述

 

跳过去stackoverflow后,其实根本源头已经查到了,ios 11.3更新 Safari 11.1,支持新web API :允许对事件支持 {passive: false}被动模式,减少滚动屏幕的性能损耗和奔溃。

passive mode解析

那么新的问题来了,{passive: false}是什么玩意?来,我们先看看它的使用方式:

document.addEventListener('touchmove', function(e) {
    e.preventDefault();
}, { passive: false });

按照以往我们对添加事件监听的方法三个参数的认知,如下:

document.addEventListener(type , callback, capture); //type是事件类型,callback是执行函数, capture是否进行捕获/冒泡,默认为false

Passive event listeners是2016年Google I/O 上同 PWA 概念一起被提出,但是同PWA不同,Passive event listeners 的作用很简单,如果用简单一句话来解释就是:提升页面滑动的流畅度。

target.addEventListener(type, listener[, options]);
 
/**
options 可选
一个指定有关 listener 属性的可选参数对象。
可用的选项如下:
capture:  Boolean,表示 listener 会在该类型的事件捕获阶段传播到该 EventTarget 时触发。
once:  Boolean,表示 listener 在添加之后最多只调用一次。如果是 true, listener 会在其被调用之后自动移除。
passive: Boolean,表示 listener 永远不会调用 preventDefault()。如果 listener 仍然调用了这个函数,客户端将会忽略它并抛出一个控制台警告。
*/
 
//示例代码
target.addEventListener('touchstart', function(e){
   e.preventDefault() // 无效,报错
}, {passive: true});

为什么增加支持这个属性会导致添加fastclick后input输入框很难弹出键盘?

在ios更新日志了,写到了“Updated root document touch event listeners to use passive mode improving scrolling performance and reducing crashes.”

翻译过来就是:针对document的touch事件监听添加passive配置,即是:{passive: true},会永远不调用event.preventDefault(),以此来提高滚动性能。

源头推测:

fastclick是采用拦截click和监听touch事件去实现的,里面包括对tagetElement的focus方法重写,因此在11.3之前可能event.preventDefault生效了,同时用setSelectionRange是可以聚焦input的。

另外一个bug也是由这个导致的是:

在iOS11.3的UI webview使用fastclick.js,页面有个按钮点击事件,当app或锁屏超过几分钟时间,回到页面会导致click事件失效。

解决方案为:

var passiveListener = (function checkPassiveListener() {
            //判断浏览器是否支持 {passive: true}
            var supportsPassive = false;
            try {
                var opts = Object.defineProperty({}, 'passive', {
                    get: function() {
                        supportsPassive = true;
                    }
                });
                window.addEventListener('testPassiveListener', null, opts);
            } catch (e) {
                supportsPassive = false;
            }
            return supportsPassive;
}());
var activeListener = passiveListener ? {passive:false} : false;
layer.addEventListener('click', this.onClick, true);
layer.addEventListener('touchstart', this.onTouchStart, passiveListener);
layer.addEventListener('touchmove', this.onTouchMove, passiveListener);
layer.addEventListener('touchend', this.onTouchEnd, passiveListener);
layer.addEventListener('touchcancel', this.onTouchCancel, passiveListener);

参考资料

小礼物



https://www.cnblogs.com/AlexBlogs/p/4947019.html

鄙人才疏学浅,新人一枚,不足之处还请谅解,写下这个也只是为了给大家分享一下我解决这个BUG的方法,也是自己的一个笔记。

 

首先,我们使用fastclick插件的初衷是解决“tap”事件“点透”的BUG;fastclick与tap都是利用“touch”事件来模拟“click”事件的;

然后我们来大致的了解一下fastclick的工作原理(来自网上的copy):

在我们的app中跟踪所有的TouchStart事件,在接收到touchend事件的时候,触发一个click事 件;

使用方法可找度娘;

但是问题来了,当使用了fastclick的时候,我们发现“日期”控件无法被触发了,是正常的点击时无法被触发,如果长按0.5S的样子还是可以触发的,但是问题还是已经存在,必须解决!

通过阅读fastclick的源码发现里面有个这个方法

/**
* On touch end, determine whether to send a click event at once.
*
* @param {Event} event
* @returns {boolean}
*/
FastClick.prototype.onTouchEnd = function(event) {

反正意思在上面也提到过,就是在接受到touchend事件的时候,触发一个click事件;

那么我的解决方法就是:

当touchend的时候我们判断一下他的event.target到底是啥,如果是date我们就不玩了,不要你fastclick了,用原生的去触发不就OK了,来个return false;

我的代码:

FastClick.prototype.onTouchEnd = function(event) {

  /*加上这个*/

  if(event.target.hasAttribute("type") && event.target.getAttribute("type") == "date"){
    return false;
  }

这里if里面的条件就随便写咯,自己根据项目需求而定,反正你要的是到达某个特殊的条件时给他退出就好了;

鄙人才疏学浅,新人一枚,不足之处还请谅解,写下这个也只是为了给大家分享一下我解决这个BUG的方法,也是自己的一个笔记。

!!转载还请确保是最新版本,谢谢

posted @ 2019-01-11 10:47  五艺  阅读(3289)  评论(1编辑  收藏  举报