摘要: 目录: 1、驱动与应用程序的设计思想 2、字符设备驱动编写步骤与规范 3、操作寄存器地址:readl / writel 4、实例:实现LED灯闪烁 1、驱动与应用程序的设计思想 用户态:应用程序 玩策略: 怎么去做 1, 一闪一闪 2,10s闪一次,也可以1s闪一次 3,一直亮 4,跑马灯 控制权是 阅读全文
posted @ 2020-02-28 20:32 朱果果 阅读(881) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 不管浮躁与否,我想大家曾经有东西多的学不完不知从何下手的感觉,那就看看下面的文章,或许很受用。 每天读一遍,思考一下:我是否浮躁? 1、不要看到别人的回复,第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,就会知道自己和别人思路的差异。 2、初学者请不要看太多的书,那会误人 阅读全文
posted @ 2020-02-28 16:44 朱果果 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录·: 1、概述 2、设备号、设备节点 3、字符设备驱动框架 4、申请设备号 5、创建设备节点 6、实现文件IO接口--fops 7、应用程序控制驱动 8、驱动程序控制外设 1、概述: linux中一切皆文件,设备也如此,并且以操作文件即文件IO的方式访问设备。 应用程序只能通过库函数中的系统调用 阅读全文
posted @ 2020-02-28 01:51 朱果果 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑