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产卵的鱼
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2019年4月9日
为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX?
摘要: 当我们遇到其他游戏程序员并谈论我们使用OpenGL开发Overgrowth时总是会遇到怀疑的眼神。为什么要用OpenGL? DirectX才是未来。当我们使用OpenGL去告诉显卡如何工作时,房间的温度下降了10度(啥意思?我一直以为A卡和N卡的区别,没想到作者认为是API的问题?Holy。。。)。
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posted @ 2019-04-09 13:34 产卵的鱼
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