2018年10月29日
摘要: 1 public GameObject[] characterPrefabs;//在外部赋值的角色 2 private GameObject[] characterGameObjects;//在代码中赋值的角色 3 private int selectIndex = 0; //当前选择的角色 4 private int length; //所有可供选择的角色... 阅读全文
posted @ 2018-10-29 10:28 追求LPY 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑