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Part 1 课件下载(预计开放时间7.20-7.25)
开放时间结束(恕不外传校内资料)
Part 2 Dancing Links
Part 3 Meet in the middle
题单一句话题解
李老师给的包
m不超过19位
三维迷宫
处理质数,爆搜改每一位
广搜最短路
搜索每次的操作,记录方案
八皇后
暴力去移动每个柱子上的盘子
汉诺塔的递推
搜
搜,记住读入是先列再行!!!调了一上午
走路的方向是固定的,在网上搜懂题目的意思就直接模拟就好啦
汉诺塔的递推
照着题意模拟,题意不太好懂,看看我的代码后面的注释是题意
小木棍,把后面洛谷上的kuai过来AC,题解在后面
太过分了,还是小木棍,题解贴在下面哈
数独问题,爆搜能过,可以用Dancing Links
自己在网上找的
他们说枚举第一列翻转的情况下面的就确定了
完了说好的搜索我用高斯消元做的
二分答案,然后从大往小地贪心地去加有90分,然而这个贪心显然错误,改用搜索,然后加上可行性剪枝:浪费的材料大于最大值则不行
如题,类似八皇后的搜索就可以轻松AC本题
dalao想用舞蹈链也没人拦你
高级的数独,一般采用的方法是先搜确定点多的行或列,也算一个剪枝吧
本题也可用舞蹈链做
用BFS处理每个临湖的城市可以处理的沙漠城市的区间,若能全部覆盖,则BFS选取最少的区间
这题值得写一写
区间DP,记搜会很好写,不记搜也很好写
用next_permutation枚举放置顺序,注意对数学公式细节的处理
不知道那天的htam给你留下了怎样的心理阴影,反正我改动后放过了一种爆踩std的解法
汉诺塔系列问题,出题人为了不让你一行公式就过特意加了高精度
个人觉得是最难的汉诺塔问题,虽然代码很简单,核心思想就是把第\(d\)大的盘从\(x\)柱弄到\(y\)柱,那么\(d-1\)盘一定在\(z\)柱上,递归先把\(d-1\)弄到\(z\)柱
大家都考过这道题吧,对抗搜索加记忆化,不难想但是细节多
搜索每一个字母是什么,然后加一堆剪枝啊就过了
大家刷Noip真题应该都见过
搜索入门题 入门nmb 题解放在课件里啊
前面POJ那么多铺垫就咕咕咕啦(≧▽≦)/
搜索的剪枝,题解放在课件里啦
迭代加深IDA*,题解在课件里啦
简单模拟题:你不信去做做
偷偷告诉你,\(PKUWC\)也出了一道斗地主哦,\(PKUSC\)出了主斗地,九条可怜说还有四种排列没有用上
简单模拟题:你试试就知道有多简单了
不过\(Noip\)题大家都做了就不写题解了
一次至少打死两头猪(两点确定一条抛物线),搜索两个点然后暴力判断其他点是否能被打到
注意下精度(真感动没看题解还一遍过)
竟然是结论题!看到搜索的标签就进来了,题解在课件里
照题意模拟即可,你谷最快代码\(10k\),模拟清楚就不难想了,调不出的可以找我要数据
爆搜过不了,得到性质:任两支队伍的得分交换对答案没有影响
按照\(N\)对\(1-(N-1)\),\(N-1\)对\(1-(N-2)\)这样的顺序会发现一些状态被重复搜索
排序后\(Hash\)然后存进\(Map\)就可以使用记忆化搜索进行剪枝了
一开始排个序还可以快\(10\)倍
上题的双倍经验题,直接把\(AC\)代码拿过来即可\(AC\)
模板题
模板题
模板题
模板题
模板题
这道题一定要写一写,分为六种运算符(反减反除),搜索所有情况
舞蹈链精确覆盖,把每个格子作为行,四个限制条件作为列求精确覆盖,注意记录方案
舞蹈链精确覆盖,照着题意模拟即可
舞蹈链重复覆盖,照着题意模拟即可
舞蹈链重复覆盖,把每个\(n1×n2\)的矩阵作为行,每个1的结点作为列求重复覆盖
退火或者爬山,实数注意要在退火的结果附近寻找最优解
退火,物理力的合成,实数注意要在退火的结果附近寻找最优解
退火构造方案,增大其调整次数
退火构造方案,增大其调整次数
半平面交转峰函数极值,退火实现,实数退火要继续寻找最优解
首先要有一个贪心策略:知道叫外卖的次数能够活几天,然后用退火实现找外卖次数,因为外卖次数与存活天数大致呈单峰函数
简单题,\(SPOJ\)用不了\(map\),注意\(d=0\)的情况,使用\(Meet\ in\ the\ middle\)
为什么这题和上题都卡\(Map\)卡空间卡递归层数一定要手写二分?!
直接就是\(Meet\ in\ the\ middle\)的板子了
你要用相同的策略和\(m\)个人玩\(n\)次石头剪刀布,你知道他们的策略,问你有多少种方法使得你与每个人玩都是平局,\(m\le100,n\le25\),注意\(TopCoder\)采用类输出(具体在vjudge的Leaderboard上看看我代码)。
普通搜索\(3^{20}\)会TLE,采用双向搜索合并状态,复杂度降为\(3^{10}*Map常数\),方法叫做\(Meet\ in\ the\ middle\)
爆搜选或不选肯定过不了,然后\(2^{20}\)是可以接受的,各个物品互不影响采用\(Meet\ in\ the\ middle\)分两边选或者不选,把\(2^{20}\)种情况记录的花费在数组里,运用尺取法计算答案
双倍经验,楼上\(AC\)代码改动\(20\)个字符即可\(AC\)
随机一个长度为\(n\)的排列\(P\),\(val=\sum[(\sum_{i=1}^{n}A[P[i]][j])>m?1:0]\),就是所有权值大于\(m\)的排列的方案数\(val\),求\(\frac{n!}{val}\),\(n\le12,m\le500\)。
普通爆搜会TLE,采用\(Meet\ in\ the\ middle\)两边各搜一半后合并
或者使用状态压缩DP(代码量差不多,DP更符合人类思维吧。。)
康托展开后单向搜索或者双向搜索
双向搜索也是\(Meet\ in\ the\ middle\)的一种哦
记忆化搜索,Min-Max搜索,Hash状态各种骚操作揉在一起
很难想到但是不难实现,题解在课件中了
搜索&容斥,计算答案用状态压缩DP完成
神仙题,具体看代码吧能懂的
神仙题,复杂度\(10^{200}\)但就是跑得过
首先发现只需要枚举\(400\)个位置然后递推就可以了
不难发现位置有个计算公式
于是可以给每行的头列定个范围
这样强有力的剪枝大概是\(10000^2\)级别了
具体看课件吧
只要知道了一个结论:\(ans=n*(n-1)+1\)
爆搜然后打表就好了
事实上,这个结论是错的,\(n=7\)就无法构造出这种方案了
但是通过打表可以知道这题的数据\(n=(2,3,4,5,6,8)\)满足这种规律
爆搜每个幸运数字的倍数多少个,然后容斥,课件有详解
知道约数的计算公式后,就可以通过搜索每个质因子出现多少次来做了