摘要: 一、关键点 1. 框架窗口分为两类:应用程序主框架窗口、文档窗口 每个应用程序只能有一个主框架窗口 对于单文档应用程序,主框架窗口就是文档窗口 对于多文档应用程序,文档窗口是主框架窗口的子窗口 二、框架窗口初始状态 在InitInstance函数内的ShowWindow函数会按指定的参数(书上列出了 阅读全文
posted @ 2017-12-02 21:21 GGBeng 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSEBSTR:32-bit 字符指针BYTE:8-bit整数,未带正负号COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值DWORD:32-bit整数,未带正负号LONG:32-bit整数,带正负号LPARAM 阅读全文
posted @ 2017-12-02 20:27 GGBeng 阅读(5442) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 第8课:菜单、工具栏和状态栏 概述: 三者都是界面元素:Windows文档应用程序框架的界面元素 三者是框架窗口的组成部分 MFC中,用框架窗口类CMainFrame来控制这些框架界面元素→三者的基本操作都是在CMainFrame类中进行的 菜单栏、工具按钮和快捷键可联动在一起,只要它们的ID号相同 阅读全文
posted @ 2017-12-02 20:11 GGBeng 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、菜单 1. 关键点 菜单系统设计的规则:菜单项文本的格式、助记符等 符号&:用来指定后面的字符是一个助记符 顶层菜单:可以是一个简单的菜单命令,也可以是下拉菜单 用菜单编辑器添加和修改菜单项 CMenu类:用来处理菜单的一个MFC类 2. 切换应用程序菜单 效果:在两个菜单资源间切换 为CMai 阅读全文
posted @ 2017-12-02 17:12 GGBeng 阅读(1205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第6课:创建和使用控件 第7课:常用控件 概述: 在MFC中,控件是具有独立功能的人机交互的小窗口,它们除了可以使用自身成员外,还可使用其基类CWnd类的公有成员,因为几乎所有的控件类都是从CWnd类派生而来的。 正因为如此,当用控件类的Create创建控件时,除了自身的样式预定义标识外,还有窗口通 阅读全文
posted @ 2017-12-02 15:29 GGBeng 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑