摘要: 第5课:对话框 概述: 对话框:是一种常见的用户界面窗口 两种添加方式: ①创建一个基于对话框的应用程序 ②在项目中添加对话框资源,然后创建相应的对话框类 对话框&类: 消息对话框的显示:通过调用CWnd类的成员函数MessageBox或全局函数AfxMessageBox来实现 除此,MFC程序框架 阅读全文
posted @ 2017-11-30 23:12 GGBeng 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、何为对话框 是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一,是与用户交互的重要手段。 是一个特殊类型的窗口,可作为各种控件(具有独特功能的界面元素)的容器,可用于捕捉和处理用户的多个输入信息或数据。 二、创建对话框 情形一:直接创建一个基于对话框的应用程序 情形二:在一个应用程序中添加对话框 阅读全文
posted @ 2017-11-30 21:24 GGBeng 阅读(1472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一课:从main到WinMain 第二课:窗口和消息 第三课:MFC编程 第四课:MFC应用程序框架 概括: Win32的两种编程框架:SDK方式、MFC方式 1. SDK方式:使用WinMain入口函数和窗口过程函数分别来管理窗口和处理消息 2. MFC方式:使用应用程序类对象的构造,自动运行用 阅读全文
posted @ 2017-11-30 18:33 GGBeng 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、MFC应用程序类型 上篇文章的彩蛋:可通过使用MFC应用程序向导(MFC AppWizard)的功能来创建所需要的应用程序,这意味着不需要输入任何代码。MFC除了应用程序向导,还对应用程序项目有着独特的管理方式。 1. MFC AppWizard 作用:能为用户生成一些常用的标准程序结构和编程风 阅读全文
posted @ 2017-11-30 18:23 GGBeng 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、MFC概述 1. MFC简述 MFC不仅仅是一套基础类库,更是一种编程方式。 2. MFC由来 1987年微软公司推出了第一代Windows产品,并为应用程序设计者提供了Win16(16位Windows操作系统)API,在此基础上推出了Windows GUI(图形用户界面),然后采用面向对象技术 阅读全文
posted @ 2017-11-30 15:03 GGBeng 阅读(934) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、窗口与消息处理 (1)一个“窗口”就是:屏幕上的一个矩形区域,它接收用户的输入,并以文本或图形方式来显示内容。 (2)窗口还是用户操作的区域界面,在编程中除创建等操作外,还要处理用户输入、窗口本身事件所产生的“消息”。 二、程序框架代码——窗口创建和消息处理 注:上面代码可以分解成两个基本函数的 阅读全文
posted @ 2017-11-30 12:34 GGBeng 阅读(564) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、Visual C++6.0 由微软公司推出的基于Windows系统的可视化集成开发环境(IDE) 微软公司为其开发了功能强大的MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库) 开发Windows应用程序的最佳选择 利用类将与用户界面设计有关的Windows API函数 阅读全文
posted @ 2017-11-30 08:56 GGBeng 阅读(672) 评论(1) 推荐(1) 编辑