曼哈顿距离最小生成树
一、前人种树
二、知识梳理
曼哈顿距离:给定二维平面上的N个点,在两点之间连边的代价。(即distance(P1,P2) = |x1-x2|+|y1-y2|)
曼哈顿距离最小生成树问题求什么?求使所有点连通的最小代价。
最小生成树的“环切”性质:在图G = (V, E)中,如果存在一个环,那么把环上的最大边e删除后得到的图G’ = (V, E- {e})的最小生成树的边权和与G相同。
三、难点剖析
【废话定理神马的,很难懂只要记住就是了】
朴素的算法可以用O(N2)的Prim,或者处理出所有边做Kruskal,但在这里总边数有O(N2)条,所以Kruskal的复杂度变成了O(N2logN)。
但是事实上,真正有用的边远没有O(N2)条。我们考虑每个点会和其他一些什么样的点连边。
可以得出这样一个结论:以一个点为原点建立直角坐标系,在每45度内只会向距离该点最近的一个点连边。
证明结论:假设我们以点A为原点建系,考虑在y轴向右45度区域内的任意两点B(x1,y1)和C(x2,y2),不妨设|AB|≤|AC|(这里的距离为曼哈顿距离),如下图:
|AB|=x1+y1,|AC|=x2+y2,|BC|=|x1-x2|+|y1-y2|。而由于B和C都在y轴向右45度的区域内,有y-x>0且x>0。下面我们分情况讨论:
- x1>x2且y1>y2。这与|AB|≤|AC|矛盾;
- x1≤x2且y1>y2。此时|BC|=x2-x1+y1-y2,|AC|-|BC|=x2+y2-x2+x1-y1+y2=x1-y1+2*y2。由前面各种关系可得y1>y2>x2>x1。假设|AC|<|BC|即y1>2*y2+x1,那么|AB|=x1+y1>2*x1+2*y2,|AC|=x2+y2<2*y2<|AB|与前提矛盾,故|AC|≥|BC|;
- x1>x2且y1≤y2。与2同理;
- x1≤x2且y1≤y2。此时显然有|AB|+|BC|=|AC|,即有|AC|>|BC|。
综上有|AC|≥|BC|,也即在这个区域内只需选择距离A最近的点向A连边。
这种连边方式可以保证边数是O(N)的,那么如果能高效处理出这些边,就可以用Kruskal在O(NlogN)的时间内解决问题。下面我们就考虑怎样高效处理边。
我们只需考虑在一块区域内的点,其他区域内的点可以通过坐标变换“移动”到这个区域内。为了方便处理,我们考虑在y轴向右45度的区域。在某个点A(x0,y0)的这个区域内的点B(x1,y1)满足x1≥x0且y1-x1>y0-x0。这里对于边界我们只取一边,但是操作中两边都取也无所谓。那么|AB|=y1-y0+x1-x0=(x1+y1)-(x0+y0)。在A的区域内距离A最近的点也即满足条件的点中x+y最小的点。因此我们可以将所有点按x坐标排序,再按y-x离散,用线段树或者树状数组维护大于当前点的y-x的最小的x+y对应的点。时间复杂度O(NlogN)。
至于坐标变换,一个比较好处理的方法是第一次直接做;第二次沿直线y=x翻转,即交换x和y坐标;第三次沿直线x=0翻转,即将x坐标取相反数;第四次再沿直线y=x翻转。注意只需要做4次,因为边是双向的。
至此,整个问题就可以在O(NlogN)的复杂度内解决了。
【回到正题】
一个点把平面分成了8个部分:
由上面的废话可知,我们只需要让这个点与每个部分里距它最近的点连边。
拿R1来说吧:
如图,i的R1区域里距i最近的点是j。也就是说,其他点k都有:
xj + yj <= xk + yk
那么k将落在如下阴影部分:
显然,边(i,j), (j,k), (i,k)构成一个环<i,j,k>,而(i,k)一定是最长边,可以被删去。所以我们只连边(i,j)。
为了避免重复加边,我们只考虑R1~R4这4个区域。(总共加了4N条边)
这4个区域的点(x,y)要满足什么条件?
- 如果点(x,y)在R1,它要满足:x ≥ xi ,y – x ≥ yi – xi(最近点的x + y最小)
- 如果点(x,y)在R2,它要满足:y ≥ yi ,y – x ≤ yi – xi(最近点的x + y最小)
- 如果点(x,y)在R3,它要满足:y ≤ yi ,y + x ≥ yi + xi(最近点的y – x最小)
- 如果点(x,y)在R4,它要满足:x ≥ xi ,y + x ≤ yi – xi(最近点的y – x最小)
其中一个条件用排序,另一个条件用数据结构(这种方法很常用),在数据结构上询问,找最近点。因为询问总是前缀或后缀,所以可以用树状数组。
四、代码模板
//离散化: scanf("%d", &N); for (int i=1; i<=N; ++i) { scanf("%d%d", &P[i].x, &P[i].y); P[i].id = i; P[i].d = P[i].y - P[i].x; P[i].s = P[i].y + P[i].x; } //对x,y离散化 int totxy = 0; for (int i=1; i<=N; ++i) { xy[totxy++] = P[i].x; xy[totxy++] = P[i].y; } sort(xy, xy+totxy); for (int i=1; i<=N; ++i) { P[i].idx = lower_bound(xy, xy+totxy, P[i].x) - xy + 1; P[i].idy = lower_bound(xy, xy+totxy, P[i].y) - xy + 1; }
//树状数组: struct BIT { pii a[maxN * 2]; int N; void Init(int _N) { N = _N; for (int i=0; i<=N; ++i) a[i] = pii(oo, 0); } pii ask(int x) { return x == 0 ? pii(oo, 0) : min(a[x], ask(x - (x & (-x)))); } void update(int x, const pii &v) { if (x > N) return ; a[x] = min(a[x], v); update(x + (x & (-x)), v); } pii ask_front(int x) {return ask(x);} pii ask_back(int x) {return ask(N - x + 1);} void update_front(int x, const pii &v) {update(x, v);} void update_back(int x, const pii &v) {update(N - x + 1, v);} } tree;
//构图: bool cmp1(const Tpoint &A, const Tpoint &B) { //return A.x < B.x || (A.x == B.x && A.y < B.y); return (A.y - A.x > B.y - B.x || A.y - A.x == B.y - B.x && A.x > B.x); } bool cmp2(const Tpoint &A, const Tpoint &B) { //return A.x < B.x || (A.x == B.x && A.y > B.y); return (A.y + A.x < B.y + B.x || A.y + A.x == B.y + B.x && A.x > B.x); } bool cmp3(const Tpoint &A, const Tpoint &B) { //return A.y < B.y || (A.y == B.y && A.x < B.x); return A.y - A.x < B.y - B.x || A.y - A.x == B.y - B.x && A.y > B.y; } bool cmp4(const Tpoint &A, const Tpoint &B) { //return A.y < B.y || (A.y == B.y && A.x > B.x); return A.s > B.s || A.s == B.s && A.y < B.y;; } bool cmpE(const E_arr &A, const E_arr &B) {return A.v < B.v;} void Make_Graph() { #define Connect(i,j) E[++tot_E].Init(P[i].id,P[j].id,getdis(i,j)) int LL, RR; tree.Init(2 * N); sort(P+1, P+N+1, cmp1); for (int i=1; i<=N; ++i) { pii tmp = tree.ask_back(P[i].idx); if (tmp.first < oo) Connect(i, tmp.second); tree.update_back(P[i].idx, pii(P[i].x + P[i].y, i)); } sort(P+1, P+N+1, cmp2); tree.Init(2 * N); for (int i=1; i<=N; ++i) { pii tmp = tree.ask_back(P[i].idx); if (tmp.first < oo) Connect(i, tmp.second); tree.update_back(P[i].idx, pii(P[i].x - P[i].y, i)); } sort(P+1, P+N+1, cmp3); tree.Init(2 * N); for (int i=1; i<=N; ++i) { pii tmp = tree.ask_back(P[i].idy); if (tmp.first < oo) Connect(i, tmp.second); tree.update_back(P[i].idy, pii(P[i].x + P[i].y, i)); } sort(P+1, P+N+1, cmp4); tree.Init(2 * N); for (int i=1; i<=N; ++i) { pii tmp = tree.ask_front(P[i].idy); if (tmp.first < oo) Connect(i, tmp.second); tree.update_front(P[i].idy, pii(P[i].x - P[i].y, i)); } }
五、沙场练兵
POJ 3241 Object Clustering 求曼哈顿距离最小生成树上第k大的边
//POJ3241; Object Clustering; Manhattan Distance MST #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #define N 100000 #define INFI 123456789 struct point { int x, y, n; bool operator < (const point &p) const { return x == p.x ? y < p.y : x < p.x; } }p[N + 1]; struct inedge { int a, b, w; bool operator < (const inedge &x) const { return w < x.w; } }e[N << 3 | 1]; struct BITnode { int w, p; }arr[N + 1]; int n, k, tot = 0, f[N + 1], a[N + 1], *l[N + 1], ans; template <typename T> inline T abs(T x) { return x < (T)0 ? -x : x; } int find(int x) { return x == f[x] ? x : f[x] = find(f[x]); } inline bool cmp(int *a, int *b) { return *a < *b; } inline int query(int x) { int r = INFI, p = -1; for (; x <= n; x += x & -x) if (arr[x].w < r) r = arr[x].w, p = arr[x].p; return p; } inline void modify(int x, int w, int p) { for (; x > 0; x -= x & -x) if (arr[x].w > w) arr[x].w = w, arr[x].p = p; } inline void addedge(int a, int b, int w) { ++tot; e[tot].a = a, e[tot].b = b, e[tot].w = w; // printf("%d %d %d\n", a, b, w); } inline int dist(point &a, point &b) { return abs(a.x - b.x) + abs(a.y - b.y); } int main() { //Initialize scanf("%d%d", &n, &k); for (int i = 1; i <= n; ++i) { scanf("%d%d", &p[i].x, &p[i].y); p[i].n = i; } //Solve for (int dir = 1; dir <= 4; ++dir) { //Coordinate transform - reflect by y=x and reflect by x=0 if (dir == 2 || dir == 4) for (int i = 1; i <= n; ++i) p[i].x ^= p[i].y ^= p[i].x ^= p[i].y; else if (dir == 3) for (int i = 1; i <= n; ++i) p[i].x = -p[i].x; //Sort points according to x-coordinate std::sort(p + 1, p + n + 1); //Discretize for (int i = 1; i <= n; ++i) a[i] = p[i].y - p[i].x, l[i] = &a[i]; std::sort(l + 1, l + n + 1, cmp); /* int cnt = 1; for (int i = 2; i <= n; ++i) if (*l[i] != *l[i - 1]) *l[i - 1] = cnt++; else *l[i - 1] = cnt; *l[n] = cnt; */ for (int i = 1; i <= n; ++i) *l[i] = i; //Initialize BIT for (int i = 1; i <= n; ++i) arr[i].w = INFI, arr[i].p = -1; //Find points and add edges for (int i = n; i > 0; --i) { int pos = query(a[i]); if (pos != -1) addedge(p[i].n, p[pos].n, dist(p[i], p[pos])); modify(a[i], p[i].x + p[i].y, i); } } //Kruskal std::sort(e + 1, e + tot + 1); for (int i = 1; i <= n; ++i) f[i] = i; for (int i = 1, ec = n; ec > k && i <= tot; ++i) if (find(e[i].a) != find(e[i].b)) { f[find(e[i].a)] = find(e[i].b); if (--ec == k) ans = e[i].w; } printf("%d\n", ans); return 0; }