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双人五子棋对战(需要EasyX图像库)

实训要做项目呐。天天坐在电脑面前累死了。最近题刷的少。大多数都挺水。就不挨个编辑发上来了。发发白天写的项目吧。可能好几天更一下。实训结束恢复正常。

这个游戏需要EasyX的图像库。有兴趣的可以下一个图像库运行一下玩玩~(虽然= =没LOL好玩2333333)

设计题目:双人五子棋对战单机游戏

使用C语言及VC绘图库,在VC环境下,设计一个双人五子棋对战单机游戏,双方各执黑白一子,黑白双方轮流落子,直到某一方首先在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子,则该方就算获胜,游戏过程可以悔棋一步。要求友好的图形化界面、方便操作。

功能设计要求

根据五子棋游戏规则,项目设计有以下几点要求:

  1. 输出游戏规则并由用户决定是否遵守并开局。
  2. 要求动态画出棋盘大小。
  3. 画棋子并确定其颜色。
  4. 提示下棋规则。
  5. 玩家轮流下棋。
  6. 判断谁先落棋。
  7. 允许且只允许悔棋一步。
  8. 判断每局游戏输赢,显示每局游戏的获胜者及分数。
  9. 判断是否进行下一局。
  10. 判最终赢家(三局两胜)。
  1 #include<stdio.h>
  2 #include<graphics.h>
  3 #include<conio.h>
  4 #define N 10
  5 void gameover();
  6 void MainFace();
  7 int Game_Over1(int a[10][10],int chess_symbol )/* "-"形或者"|"形(事实上"-"与"|"关于"\"对称) */
  8 {    
  9     int i,j,k,l,r;
 10     for( i=0; i < N; i++ )
 11         for( k=0; k < N-4; k++ )
 12         {
 13             l=r=0;
 14             for( j=k; j < k+5; j++ )
 15             {
 16                 if( a[i][j] == chess_symbol )/* "-"形*/
 17                     l++;
 18                 if( a[j][i] == chess_symbol )/* "|"形*/
 19                     r++;
 20             }
 21             if( l == 5 || r == 5 )/*连续的个棋子在一条直线上时,游戏结束*/
 22                 return 1;        }
 23         return 0;
 24 }
 25 
 26 
 27 int Game_Over2( int a[10][10] ,int chess_symbol )/* "\"形*/
 28 {
 29     int i,j,k,m,LeftDown,RightUp;
 30     for( m=0; m < N-4; m++ )
 31         for( k=0; k < N-4-m; k++ )
 32         {
 33             RightUp=LeftDown=0;
 34             for( i=k ,j=k+m;  i < k+5;  i++ ,j++ )
 35             {
 36                 if( a[i][j] == chess_symbol )/* 对角线"\"上及其右上方的"\"形*/
 37                     RightUp++;
 38                 if( a[j][i] == chess_symbol )/* 对角线"\"上及其左下方的"\"形*/
 39                     LeftDown++;            
 40             }
 41             if( RightUp == 5 || LeftDown == 5 )
 42                 return 1;        
 43         }
 44         return 0;
 45 }
 46 int Game_Over3( int a[10][10] ,int chess_symbol )/* "/"形*/
 47 {    
 48     int i,j,k,m,LeftUp,RightDown;
 49     for( m=N-1; m >= 4; m-- )
 50         for( k=0; k < m + 1 - 4; k++ )
 51         {
 52             RightDown=LeftUp=0;
 53             for( i=k ,j= m - k;  i < k+5;  i++ ,j-- )
 54             {
 55                 if( a[i][j] == chess_symbol )/*对角线"/"上及其左上方的"/"形*/
 56                     LeftUp++;
 57                 if( a[N-1-j][N-1-i] == chess_symbol )/*对角线"/"上及其右下方的"/"形*/
 58                     RightDown++;
 59             }
 60             if( RightDown == 5 || LeftUp == 5 )
 61                 return 1;
 62         }
 63         return 0;
 64 }
 65 
 66 typedef struct 
 67 {
 68     UINT uMsg;                
 69     int x;
 70     int y;
 71 }m;
 72 void main()
 73 {
 74     char k;
 75     printf("请遵守游戏规则\nYes or No");
 76     printf("请选择'y'or'n'\n");
 77     scanf("%c",&k);
 78     if(k=='y'||k=='Y') MainFace();
 79     if(k=='n'||k=='N')     {printf("感谢您的使用\n");gameover();}
 80 }
 81 void gameover()
 82 {
 83     getch();
 84     closegraph();
 85 }
 86 
 87 void MainFace()
 88 {
 89     int chess[N][N]={0};
 90     int i,x,y,j,r,n=1;
 91     int v[N];
 92     char ch;
 93     MOUSEMSG m;
 94     initgraph(500,500);/*生成一个,区域*/
 95     setbkcolor(LIGHTGRAY);    cleardevice();/*背景设置为白色*/
 96     setcolor(RED);/*画图颜色是红色*/
 97     for(x=2;x<=502;x=x+50)/*画棋盘格*/
 98     {    
 99         line(x,2,x,500);
100         line(2,x,500,x);
101     }
102     while(true)/*响应鼠标操作*/
103 {
104     m = GetMouseMsg();
105     if(m.uMsg==WM_LBUTTONDOWN)
106     {
107         x=m.x%50;if(x<=25)m.x=m.x-x;else m.x=m.x+(50-x);
108         y=m.y%50;if(y<=25)m.y=m.y-y;else m.y=m.y+(50-y);
109         i=m.x/50;j=m.y/50;
110         if (chess[i][j]!=0)/*防止在一个地方重复下棋子chess[i][j]==1 为白子            chess[i][j]==1 为黑子*/
111             continue;        
112         if(n==1)/*判断该谁下棋*/
113         {                     
114             setcolor(WHITE); 
115             setfillstyle(WHITE);
116             fillcircle(m.x,m.y,20);
117             /*fillellipse(m.x,m.y,10,10);*/            
118             chess[i][j]=1;                
119             if(Game_Over1(chess,1)==1||Game_Over2(chess,1)==1||Game_Over3(chess,1)==1)
120             {
121                 setcolor(BLACK);outtextxy(200,200,"此局白子胜利");
122                 v[0]++;     if(v[0]==2)
123                 { outtextxy(200,300,"3局胜,白子胜局,白子胜出");                       break;}                
124                 outtextxy(250,250,"是否继续下棋:Y OR N");
125                 ch= getch();
126                 if(ch=='N') break;
127                 else{
128                     for(i=0;i<N;i++)
129                         for(j=0;j<N;j++)
130                             chess[i][j]=0;                        
131                     setbkcolor(LIGHTGRAY);    cleardevice();/*背景设置为白色*/
132                     setcolor(RED);/*画图颜色是红色*/                    
133                     for(x=2;x<=502;x=x+50)/*画棋盘格*/
134                     {    line(x,2,x,500);
135                     line(2,x,500,x);
136                     }
137                 }                
138             }        
139             n=2;/*换方下子*/
140         }        
141         else
142         {    
143             chess[i][j]=2;    
144             for(r=20;r>=0;r--)
145             {
146                 setcolor(BLACK);    
147                 setfillstyle(BLACK);
148                 fillcircle(m.x,m.y,r);
149             }
150         /*fillellipse(m.x,m.y,1,1);    */
151         if(Game_Over1(chess,2)==1||Game_Over2(chess,2)==1||Game_Over3(chess,2)==1) 
152         {
153             setcolor(BLACK);outtextxy(200,200,"此局黑子胜利");    v[1]++;
154             if(v[1]==2){ outtextxy(200,200,"3局胜,黑子胜局,黑子胜出");    break;}
155             outtextxy(250,250,"是否继续下棋:Y OR N");
156             ch= getch();
157             if(ch=='N') break;
158             else{
159                 for(i=0;i<N;i++)
160                     for(j=0;j<N;j++)
161                         chess[i][j]=0;                    
162                 setbkcolor(LIGHTGRAY);    cleardevice();/*背景设置为白色*/
163                 setcolor(RED);/*画图颜色是红色*/                    
164                 for(x=2;x<=502;x=x+50)/*画棋盘格*/
165                 {    line(x,2,x,500);
166                 line(2,x,500,x);
167                 }
168             }                
169         }
170         n=1;
171         }        
172     }    
173     if(m.uMsg==WM_RBUTTONUP) break;/*右键结束*/
174 }
175         getch();
176         closegraph();
177 }

 

posted @ 2016-08-25 23:48  Jinkelababy  阅读(1507)  评论(0编辑  收藏  举报