TypeScript基础快速入门

TypeScript基础快速入门

快速入门及复习回顾TypeScript知识点

1、TypeScript简介

  • TypeScript是JavaScript的超集。

  • 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。

  • TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。

  • TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。

  • 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。

2、TypeScript 开发环境搭建

  • 下载Node.js

    • 64位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
    • 32位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
  • 安装Node.js

  • 使用npm全局安装typescript

    • 进入命令行
    • 输入:npm i -g typescript
  • 创建一个ts文件

  • 使用tsc对ts文件进行编译

    • 进入命令行
    • 进入ts文件所在目录
    • 执行命令:tsc xxx.ts

3、基本类型

  • 类型声明

    • 类型声明是TS非常重要的一个特点

    • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型

    • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错

    • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值

    • 语法:

      let 变量: 类型;
      
      let 变量: 类型 = 值;
      
      function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
          ...
      }
      
  • 自动类型判断

    • TS拥有自动的类型判断机制
    • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
    • 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
  • 类型:

    类型例子描述
    number1, -33, 2.5任意数字
    string‘hi’, “hi”, hi任意字符串
    booleantrue、false布尔值true或false
    字面量其本身限制变量的值就是该字面量的值
    any*任意类型
    unknown*类型安全的any
    void空值(undefined)没有值(或undefined)
    never没有值不能是任何值
    object{name:‘孙悟空’}任意的JS对象
    array[1,2,3]任意JS数组
    tuple[4,5]元素,TS新增类型,固定长度数组
    enumenum{A, B}枚举,TS中新增类型
  • number

    let decimal: number = 6;
    let hex: number = 0xf00d;
    let binary: number = 0b1010;
    let octal: number = 0o744;
    let big: bigint = 100n;
    
  • boolean

    let isDone: boolean = false;
    
  • string

    let color: string = "blue";
    color = 'red';
    
    let fullName: string = `Bob Bobbington`;
    let age: number = 37;
    let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
    I'll be ${age + 1} years old next month.`;
    
  • 字面量

    • 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围

    • let color: 'red' | 'blue' | 'black';
      let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      
  • any

    let d: any = 4;
    d = 'hello';
    d = true;
    
  • unknown

    let notSure: unknown = 4;
    notSure = 'hello';
    // unknown实际上,就是一个类型安全的any
    // unknown类型的变量,不能直接赋值给别的类型
    let e = "hi";
    if (typeof e === "string") s = e;
    s = e as string;
    s = <string>e;
    
  • void

    let unusable: void = undefined;
    // void 用来表示空,以函数为例,就表示没返回值(空值undefined)的函数
    function fn(): void {
      return undefined;
    }
    
  • never

    // never 表示永远不会返回结果
    function fn2(): never {
      //   return undefined;  //报错
      throw new Error("报错了");
    }
    
  • object(没啥用)

    let obj: object = {};
    // {} 用来指定对象中可以包含哪些属性
    // 语法:{属性名:属性值, ... ,属性名:属性值}
    // 属性名后加一个'?'表示可选属性
    let b: { name: string; age?: number };
    // b = {}; // 报错
    b = { name: "xzq", age: 18 };
    // [propName: string]: any   表示任意类型的属性,且后面可以接任意个
    let c: { name: string; [propName: string]: any };
    c = { name: "xzq", age: 18, a: '1' };
    
  • array

    /**
     * 数组类型的声明
     *      类型[]
     *      Array<类型>
     */
    let list: number[] = [1, 2, 3];
    let list: Array<number> = [1, 2, 3];
    
  • tuple

    let x: [string, number];
    x = ["hello", 10]; 
    
  • enum

    enum Color {
      Red,
      Green,
      Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;
    
    enum Color {
      Red = 1,
      Green,
      Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;
    
    enum Color {
      Red = 1,
      Green = 2,
      Blue = 4,
    }
    let c: Color = Color.Green;
    
  • 补充如下:

    • 类型断言

      有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,这样的话那么就可以将unknown类型的变量赋值给其他同类型变量了,断言有两种形式:

      • 语法:

        /**
         *      变量 as 类型
         *      <类型>变量
         */
        
      • 第一种

        let someValue: unknown = "this is a string";
        let strLength: number = (someValue as string).length;
        
      • 第二种

        let someValue: unknown = "this is a string";
        let strLength: number = (<string>someValue).length;
        
    • &表示同时

      // &表示同时
      // let j: { name: string; age: number }; //和下面等价
      let j: { name: string } & { age: number };
      j = { name: "xzq", age: 18 };
      
    • 类型别名

      // 类型别名
      type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      // let k: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      // let l: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      let k: myType;
      let l: myType;
      k = 5;
      
    • 函数

      /**
       * 设置函数的结构的类型声明
       *      语法:(形参:类型, ... ,形参:类型) => 返回值类型
       */
      let d: (a: number, b: number) => number;
      d = function (n1, n2): number {
        return n1 + n2;
      };
      

4、编译选项

  • 自动编译文件

    • 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。

    • 示例:

      tsc xxx.ts -w
      
  • 自动编译整个项目

    • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。

    • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json

    • 也可以使用终端命令创建配置文件 tsconfig.json

      tsc -init
      
    • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

    • 配置选项:

      • include

        • 定义希望被编译文件所在的目录

        • 默认值:[“**/*”]

        • 示例:

          /* 路径:** 表示任意目录
                      *  表示任意文件
          */
          "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
          
          • 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
      • exclude

        • 定义需要排除在外的目录

        • 默认值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]

        • 示例:

          "exclude": ["./src/hello/**/*"]
          
          • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
      • extends

        • 定义被继承的配置文件

        • 示例:

          • "extends": "./configs/base"
            
          • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息

      • files

        • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到

        • 示例:

          • "files": [
                "core.ts",
                "sys.ts",
                "types.ts",
                "scanner.ts",
                "parser.ts",
                "utilities.ts",
                "binder.ts",
                "checker.ts",
                "tsc.ts"
              ]
            
          • 列表中的文件都会被TS编译器所编译

        • compilerOptions

          • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项

          • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

            • 项目选项

              • target

                • 设置ts代码编译的目标版本

                • 可选值:

                  • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "target": "ES6"
                    }
                    
                  • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码

              • lib

                • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)

                • 可选值:

                  • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …
                • 示例:

                  "compilerOptions": {
                      "target": "ES6",
                      "lib": ["ES6", "DOM"],
                      "outDir": "dist",
                      "outFile": "dist/aa.js"
                  }
                  
              • module

                • 设置编译后代码使用的模块化系统

                • 可选值:

                  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
                • 示例:

                  "compilerOptions": {
                      "module": "CommonJS"
                  }
                  
              • outDir

                • 编译后文件的所在目录

                • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置

                • 示例:

                  • "compilerOptions": {
                        "outDir": "./dist"
                    }
                    
                  • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录

              • outFile

                • 将所有的文件编译为一个js文件

                • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中

                • 示例:

                  "compilerOptions": {
                      "outFile": "dist/app.js"
                  }
                  
              • rootDir

                • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录

                • 示例:

                  "compilerOptions": {
                      "rootDir": "./src"
                  }
                  
              • allowJs

                • 是否对js文件编译
              • checkJs

                • 是否对js文件进行检查

                • 示例:

                  "compilerOptions": {
                      "allowJs": true,
                      "checkJs": true
                  }
                  
              • removeComments

                • 是否删除注释
                • 默认值:false
              • noEmit

                • 不对代码进行编译
                • 默认值:false
              • sourceMap

                • 是否生成sourceMap
                • 默认值:false
            • 严格检查

              • strict
                • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
              • alwaysStrict
                • 总是以严格模式对代码进行编译
              • noImplicitAny
                • 禁止隐式的any类型
              • noImplicitThis
                • 禁止类型不明确的this
              • strictBindCallApply
                • 严格检查bind、call和apply的参数列表
              • strictFunctionTypes
                • 严格检查函数的类型
              • strictNullChecks
                • 严格的空值检查
              • strictPropertyInitialization
                • 严格检查属性是否初始化
            • 额外检查

              • noFallthroughCasesInSwitch
                • 检查switch语句包含正确的break
              • noImplicitReturns
                • 检查函数没有隐式的返回值
              • noUnusedLocals
                • 检查未使用的局部变量
              • noUnusedParameters
                • 检查未使用的参数
            • 高级

              • allowUnreachableCode
                • 检查不可达代码
                • 可选值:
                  • true,忽略不可达代码
                  • false,不可达代码将引起错误
              • noEmitOnError
                • 有错误的情况下不进行编译
                • 默认值:false

5、webpack

  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。

  • 步骤:

    1. 初始化项目

      • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y
        • 主要作用:创建package.json文件
    2. 下载构建工具

      • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
        • 共安装了7个包
          • webpack
            • 构建工具webpack
          • webpack-cli
            • webpack的命令行工具
          • webpack-dev-server
            • webpack的开发服务器
          • typescript
            • ts编译器
          • ts-loader
            • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
          • html-webpack-plugin
            • webpack中html插件,用来自动创建html文件
          • clean-webpack-plugin
            • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
    3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js

      // 引入一个包
      const path = require("path");
      // 引入html插件
      const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
      // 引入clean插件
      const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
      // webpack中所有的配置信息都应该写在module.exports中
      module.exports = {
        // 指定入口文件
        entry: "./src/index.ts",
        // 指定打包文件所在目录
        output: {
          path: path.resolve(__dirname, "dist"),
          // 打包后的文件
          filename: "bundle.js",
          // 告诉webpack不使用箭头函数
          environment: {
            arrowFunction: false,
          },
        },
        // 指定webpack打包时要使用的模块
        module: {
          // 指定要加载的规则
          rules: [
            {
              // 指定规则生效的文件,正则表达式的意思是匹配以.vue结尾的文件
              test: /\.ts$/,
              // 要使用的loader
              use: "ts-loader",
              // 要排除的文件夹
              exclude: /node_modules/,
            },
          ],
        },
        mode: "production",
        // 配置HTMLWebpack插件
        plugins: [
          new HtmlWebpackPlugin({
            //   title: "自定义的title",
            template: "./src/index.html",
          }),
          new CleanWebpackPlugin(),
        ],
        // 设置引用模块
        resolve: {
          // 可以被import的文件拓展名
          extensions: [".ts", ".js"],
        },
      };
      
    4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要

      {
          "compilerOptions": {
              "target": "ES2015",
              "module": "ES2015",
              "strict": true
          }
      }
      
    5. 修改package.json添加如下配置

      {
        ...略...
        "scripts": {
          "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
          "build": "webpack",
          "start": "webpack serve --open"
        },
        ...略...
      }
      
    6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器

6、Babel

经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

  1. 安装依赖包:

    • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
    • 共安装了4个包,分别是:
      • @babel/core
        • babel的核心工具
      • @babel/preset-env
        • babel的预定义环境
      • @babel-loader
        • babel在webpack中的加载器
      • core-js
        • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
  2. 修改webpack.config.js配置文件

    ...略...
    // 指定webpack打包时要使用的模块
      module: {
        // 指定要加载的规则
        rules: [
          {
            // 指定规则生效的文件
            test: /\.ts$/,
            // 要使用的loader
            use: [
              //后面的先执行
              // 配置babel
              {
                // 指定加载器
                loader: "babel-loader",
                // 设置babel
                options: {
                  // 设置预定义的环境
                  presets: [
                    [
                      // 指定环境的插件
                      "@babel/preset-env",
                      // 配置信息
                      {
                        // 要兼容的目标浏览器
                        targets: {
                          chrome: "58",
                          ie: "11",
                        },
                        // 指定corejs的版本号
                        corejs: "3",
                        // 使用corejs的方式 usage 表示按需加载
                        useBuiltIns: "usage",
                      },
                    ],
                  ],
                },
              },
              // 指定第二个加载器
              "ts-loader", //先执行
            ],
            // 要排除的文件夹
            exclude: /node_modules/,
          },
        ],
      },
    ...略...
    
    • 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
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