摘要: 2D降噪 作用域 只在2维空间域上进行降噪处理 原理 对一个像素将其与周围像素平均,平均后噪声降低 缺点 会造成画面模糊,特别是物体边缘部分。因此对这种算法的改进主要是进行边缘检测,边缘部分的像素不用来进行模糊 3D降噪 作用域 增加了时域处理,3维,时间和空间降噪 原理 和2d降噪的不同在于,2d 阅读全文
posted @ 2022-08-10 20:11 电院院长 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑