STL
queue
push() 在队尾插入一个元素
pop() 删除队列第一个元素
size() 返回队列中元素个数
empty() 如果队列空则返回true
front() 返回队列中的第一个元素
back() 返回队列中最后一个元素
stack
push()入栈
top()获得栈顶元素
pop()弹出栈顶元素
empty()可以检测stack内是否为空,返回true为空,返回false为非空
size()返回stack内元素的个数
vector
vector<int> a,b;
a.assign(b.begin(),b.begin()+3)b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(4,2)a含有4个值为2的元素
a.back()返回a的最后一个元素
a.front()返回a的第一个元素
a[i]返回a的第i元素,当且仅当a存在
a.clear()清空a中的元素
a.empty()判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false
a.pop_back()删除a向量的最后一个元素
map
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear()删除所有元素
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
insert() 插入元素
size() 返回map中元素的个数
set
begin() 返回set容器第一个元素的迭代器
end()返回一个指向当前set末尾元素的下一位置的迭代器.
clear()删除set容器中的所有的元素
empty()判断set容器是否为空
max_size()返回set容器可能包含的元素最大个数
size() 返回当前set容器中的元素个数
insert() 插入set容器中,并自动递增排序和去重
priority_queue(插入排序)
priority_queue<int> q;
priority_queue<int, vector<int>, less<int> > q;//由大到小
priority_queue<double, vector<double>, greater<double> > q;//由小变大
push()//入栈
top()//首元素
pop()//删除首元素
empty()//检查栈是否为空
size()//检查元素数量