数据结构与算法->树->2-3-4树的查找,添加,删除(Java)

 

代码: 兵马未动,粮草先行

作者: 传说中的汽水枪

如有错误,请留言指正,欢迎一起探讨.

转载请注明出处.

 

目录

一. 2-3-4树的定义

二. 2-3-4树数据结构定义

三. 2-3-4树的可以得到几个推论

四. 2-3-4树节点keys/subNodes相关方法定义与解释

五. 2-3-4树节点性质属性相关方法定义

六. 2-3-4树查找逻辑解释和代码实现

七. 2-3-4树插入逻辑解释和代码实现

八. 2-3-4树删除逻辑解释和代码实现

 

摘要

网上有一大堆介绍了2-3-4树这种数据结构,但是没有给出代码实现,本系列文章是实现2-3-4树的查找/插入/删除操作!

 

一. 2-3-4树的定义

2-3-4树是一种阶为4的B树。它是一种自平衡的数据结构,可以保证在O(lgn)的时间内完成查找、插入和删除操作。它主要满足以下性质:

(1)每个节点每个节点有1、2或3个key,分别称为2(孩子)节点,3(孩子)节点,4(孩子)节点。

(2)所有叶子节点到根节点的长度一致(也就是说叶子节点都在同一层)。

(3)每个节点的key从左到右保持了从小到大的顺序,两个key之间的子树中所有的key一定大于它的父节点的左key,小于父节点的右key。

(摘自:http://blog.csdn.net/xiaokang123456kao/article/details/54379868)

此系列文章,不考虑key相同的情况.

 

二. 2-3-4树数据结构定义

 

定义了3个类, 分别是: TwoThreeFourTree, Node, DataItem

Node和DataItem是TwoThreeFourTree的类中类

图一: 3个分别指的相关数据

Java代码一

/**
 *
 * @Description : 2-3-4树
 * @author : Rush.D.Xzj
 * @CreateDate : 2017-07-25 18:06:09
 *
 */
public class TwoThreeFourTree {

    /**根节点*/
    private Node root;

    /**TwoThreeFourTree.LOG*/
    private static final Log LOG = LogFactory.getLog(TwoThreeFourTree.class);
    
    /**
     *
     * @Description : 2-3-4树的节点
     * @author : Rush.D.Xzj
     * @CreateDate : 2017-07-05 18:08:30
     *
     */
    public class Node {
        public static final int MAX_CHILD_COUNT = 4;

        /**最大的字节点个数*/
        private int maxChildCount;

        /**父节点*/
        private Node parent;

        /**count = 0, 2, 3, 4*/
        private List<Node> subNodes;

        /**count = 1, 2, 3, 此数据的数目不可能为空!*/
        /**在非叶子节点的情况下, keys.size() + 1 = subNodes.size()*/
        private List<DataItem> keys;

        public Node(DataItem dataItem) {
            this.subNodes = new ArrayList<Node>();
            this.keys = new ArrayList<DataItem>();
            this.parent = null;
            this.keys.add(dataItem);
            this.maxChildCount = MAX_CHILD_COUNT;
        }
        public Node(int key) {
            this.subNodes = new ArrayList<Node>();
            this.keys = new ArrayList<DataItem>();
            this.parent = null;
            this.keys.add(new DataItem(key));
            this.maxChildCount = MAX_CHILD_COUNT;
        }
    }

    /**
     *
     * @Description : 数据项封装
     * @author : Rush.D.Xzj
     * @CreateDate : 2017-07-05 18:25:11
     *
     */
    public class DataItem {
        public int key;

        public DataItem(int key) {
            this.key = key;
        }

    }
}

 

 

三. 2-3-4树的可以得到几个推论

根据代码一的相关注释我们可以得出以下的推论

推论1: keys.size() >= 1

推论2: 在非叶子节点的情况下, keys.size() + 1 == subNodes.size()

推论3: 因为是搜索树,所以某个key(keyA)下面的左边所有树的节点中的所有key都小于keyA,同理:keyA下面的右边所有树的节点中的所有key都大于keyA

 

图二: 示例树

以图二来中的树来举例推论3

(55,60,71)节点不可能是(49,60,71)

因为49小于(23,50)节点中的50了.

 

四. 2-3-4树节点keys/subNodes相关方法定义与解释

在Node类中定义如下的方法:

        public Node getSubNode(int index) {
            return this.subNodes.get(index);
        }
        public int subNodeSize() {
            return this.subNodes.size();
        }

        public void addSubNode(int index, Node node) {
            if (node != null) {
                this.subNodes.add(index, node);
                node.parent = this;
            }
        }
        public void removeSubNode(int index) {
            this.subNodes.remove(index);
        }
        public void removeSubNode(Node node) {
            this.subNodes.remove(node);
        }
        public int indexOfNode(Node node) {
            return this.subNodes.indexOf(node);
        }
        public void clearSubNodes() {
            this.subNodes.clear();
        }


        public Node getFirstSubNode() {
            if (this.subNodes.size() == 0) {
                return null;
            }
            return this.subNodes.get(0);
        }
        public Node getLastSubNode() {
            if (this.subNodes.size() == 0) {
                return null;
            }
            return this.subNodes.get(this.subNodes.size() - 1);
        }

        public void removeFirstSubNode() {
            if (this.subNodes.size() != 0) {
                this.subNodes.remove(0);
            }
        }
        public void removeLastSubNode() {
            if (this.subNodes.size() != 0) {
                this.subNodes.remove(this.subNodes.size() - 1);
            }
        }

        public void addToFirstSubNode(Node subNode) {
            if (subNode != null) {
                this.subNodes.add(0, subNode);
                subNode.parent = this;
            }
        }
        public void addToLastSubNode(Node subNode) {
            if (subNode != null) {
                this.subNodes.add(subNode);
                subNode.parent = this;
            }
        }




        public DataItem getKey(int index) {
            return this.keys.get(index);
        }
        public int keySize() {
            return this.keys.size();
        }

        public void addKey(int index, DataItem dataItem) {
            if (dataItem != null) {
                this.keys.add(index, dataItem);
            }
        }
        public void removeKey(int index) {
            this.keys.remove(index);
        }
        public void removeKey(DataItem dataItem) {
            DataItem removeItem = null;
            for (int i = 0; i < this.keySize(); i++) {
                DataItem tmp = this.keys.get(i);
                if (tmp.key == dataItem.key) {
                    removeItem = tmp;
                    break;
                }
            }
            this.keys.remove(removeItem);
        }
        public int indexOfKey(DataItem dataItem) {
            return this.keys.indexOf(dataItem);
        }
        public void clearKeys() {
            this.keys.clear();
        }


        public DataItem getFirstKey() {
            if (this.keys.size() == 0) {
                return null;
            }
            return this.keys.get(0);
        }
        public DataItem getLastKey() {
            if (this.keys.size() == 0) {
                return null;
            }
            return this.keys.get(this.keys.size() - 1);
        }

        public void removeFirstKey() {
            if (this.keys.size() != 0) {
                this.keys.remove(0);
            }
        }
        public void removeLastKey() {
            if (this.keys.size() != 0) {
                this.keys.remove(this.keys.size() - 1);
            }
        }

        public void addToFirstKey(DataItem dataItem) {
            if (dataItem != null) {
                this.keys.add(0, dataItem);
            }
        }
        public void addToLastKey(DataItem dataItem) {
            if (dataItem != null) {
                this.keys.add(dataItem);
            }
        }

认真看完代码发现上述N个方法就是简单的对Java List(keys, subNodes)的相关函数二次包装(public void removeKey(DatItem dataItem) 这个函数除外).

有的读者可能会有疑惑为什么要定义这样的函数?

此问题可以留在最后再给出答案.

 五. 2-3-4树节点性质属性相关方法定义

 Node类中的相关方法

        /**
         *
         * @Description : 是否是满节点,keys数目必须是this.maxChildCount-1才是满节点
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isFull() {
            return this.keySize() == this.maxChildCount - 1;
        }
        /**
         *
         * @Description : 是否是叶子节点,子节点数目必须是0
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isLeaf() {
            return this.subNodeSize() == 0;
        }
        /**
         *
         * @Description : 2节点(包含子节点或不包含)
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isTwoKey() {
            return this.keySize() == 1;
        }
        /**
         *
         * @Description : 3节点(包含子节点或不包含)
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isThreeKey() {
            return this.keySize() == 2;
        }
        /**
         *
         * @Description : 4节点(包含子节点或不包含)
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isFourKey() {
            return this.keySize() == 3;
        }
        /**
         *
         * @Description : 2节点
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isTwoNode() {
            return this.subNodeSize() == 2;
        }
        /**
         *
         * @Description : 3节点
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isThreeNode() {
            return this.subNodeSize() == 3;
        }
        /**
         *
         * @Description : 4节点
         * @return : boolean
         *
         */
        public boolean isFourNode() {
            return this.subNodeSize() == 4;
        }

 

 因为推论2,实际上上面的相关方法实际上还有另外一种判断,例如:

        public boolean isFourNode() {
            return this.keySize() == 3;
        }

 

 六. 2-3-4树查找逻辑解释和代码实现

 

 查找逻辑算法:

1. 从根节点设置为当前节点

2. 如果当前节点找到了,就返回

3. 如果当前没有找到, 获取离的最近的一个

4. 重复步骤2,3

 以图二的树来说明步骤3

假设找17:

1.先在节点(23,50)找

2.没有找到, 得到一个最近的一个index为0(因为17<23) ,这时候直接跳转到节点(9,16,19)

3.在节点(9,16,19)找,没有找到,得到一个最近的一个index为2(因为17<19),这个时候直接跳转到节点(17)

4.在节点(17)找到17 查找结束

再来一次假设:

假设找76:

1.先在节点(23,50)找

2.没有找到, 得到一个最近的一个index为2(因为76>50, 所以是该节点最后一个子节点找) ,这时候直接跳转到节点(76)

3.在节点(76)找到76 查找结束

 

上述举的2个例子有一个关键是找到那个index,直接上代码

在Node类中添加如下代码:

        /**是否找到*/
        public static final String VALUE_FIND = "VALUE_FIND";

        /**相关的keyIndex*/
        public static final String VALUE_INDEX = "VALUE_INDEX";

        /**
         *
         * @Description : 查找位置和相关的index
         * @param dataItem : 需要查找的数据
         * @return : java.util.Map
         *
         */
        public Map keyIndex(DataItem dataItem) {
            Map result = new HashMap();
            // 默认的设置未找到
            result.put(VALUE_FIND, false);
            int index = 0;
            for (; index < this.keySize(); index ++) {
                DataItem tmpItem = this.getKey(index);
                if (dataItem.key == tmpItem.key) {
                    // 如果等于就跳出循环,并且设置为true
                    result.put(VALUE_FIND, true);
                    break;
                } else if (dataItem.key < tmpItem.key) {
                    // 如果小于了就直接跳出循环
                    break;
                }
            }
            // 也有可能需要查找的数据比此节点所有的数据都大
            // 因此循环结束后都没有执行break
            // 此时的index就是keySize()
            result.put(VALUE_INDEX, index);
            return result;
        }

 

 注意注释中这样的一段话:

此时的index就是keySize()

真好可以对应:假设找70的例子,是印证了推论2.

 

在TwoThreeFourTree中添加查找函数:

    public DataItem find(int key) {
        if (this.root == null) {
            return null;
        } else {
            DataItem dataItem = new DataItem(key);
            DataItem findItem = this.find(this.root, dataItem);
            return findItem;

        }
    }

    private DataItem find(Node node, DataItem dataItem) {
        if (node == null) {
            return null;
        }
        // 请注意这个函数的注释
        Map keyMap = node.keyIndex(dataItem);
        boolean find =  (Boolean)(keyMap.get(Node.VALUE_FIND));
        int keyIndex = (Integer)(keyMap.get(Node.VALUE_INDEX));
        if (find) {
            return node.getKey(keyIndex);
        }
        // 如果上述没有找到,那么如果代码运行到这里,
        // keyIndex = keySize
        // 那么subNodes.get(keyIndex),
        // 就是subNodes的最后一个元素(因为2-3-4树,subNodes的数目不是0就是keySize + 1)
        // 如果keyIndex
        // 如果没有字节点,就表示没有找到
        if (node.subNodeSize() == 0) {
            return null;
        }
        Node subNode = node.getSubNode(keyIndex);
        // 重复上述这个过程
        return this.find(subNode, dataItem);
    }

 

 

七. 2-3-4树插入逻辑解释和代码实现

本博文用的插入算法是: 带有预分裂的插入算法.

算法的基本思路是:

1. 如果找到已经存在此值,那么就直接退出

2. 如果没有找到,从根节点开始遍历

3.如果是满节点,那么先分裂此节点(7.1)

4.如果是叶子节点,那么就在合适的位置插入(7.4)

5.否则,继续寻找合适的位置(7.3)

 

7.1 满节点的分裂

分裂示意图:

具体代码实现如下(Node类中):

        public void connectNode(Node childNode) {
            if (childNode != null) {
                this.addToLastSubNode(childNode);
            }
        }

        public void connectNodes(List<Node> nodes) {
            for (Node node : nodes) {
                this.connectNode(node);
            }
        }
        /**
         *
         * @Description : 必须是满节点才能分裂
         * 节点分裂的时候,会分裂成3个新的节点,此节点相当于没有用了
         * @return : com.rush.structure.TwoThreeFourTree.Node
         *
         */
        public Node split() {
            DataItem leftItem = this.getKey(0);
            DataItem midItem = this.getKey(1);
            DataItem rightItem = this.getKey(2);
            Node resultNode = new Node(midItem);
            Node resultFirstChildNode = new Node(leftItem);
            Node resultSecondChildNode = new Node(rightItem);

            // 原来的subNode,一人一半
            for (int i = 0; i < this.subNodeSize(); i++) {
                Node subNode = this.getSubNode(i);
                if (i < 2) {
                    resultFirstChildNode.connectNode(subNode);
                } else {
                    resultSecondChildNode.connectNode(subNode);
                }
            }
            resultNode.connectNode(resultFirstChildNode);
            resultNode.connectNode(resultSecondChildNode);
            return resultNode;
        }

 

7.2 分裂后的节点处理

当约到7.1的情况后,分裂实际上是多了一层.所以要处理这个多了这一层分两种情况.

根据2-3-4树的相关性质和预分裂的处理,可以得到:

节点A: 分裂的节点的父节点, 为空或者一定不是满节点

节点B: 分裂的节点(示例图中的:9,16,19节点),一定是满节点

节点C: 节点B分裂后得到的节点(示例图中的16节点),一定是2节点,且此节点的2个子节点也一定是2节点

如果节点B是根节点那么就不处理,表示此2-3-4树经过插入操作后,增加了一层,此时的根节点就是节点C.

如果节点B不是根节点,那么节点A需要吸收节点C,使新添加的层消失掉,这样才满足2-3-4树性质.

以下代码就是节点吸收函数(Node类中).

        public void absorbNode(Node oldNode, Node newNode) {
            int index = this.indexOfNode(oldNode);
            this.removeSubNode(oldNode);
            int keyIndex = index;
            int subNodeStartIndex = index;
            this.addKey(keyIndex, newNode.getFirstKey());
            for (int i = 0; i < newNode.subNodeSize() ; i++) {
                Node tmpNode = newNode.getSubNode(i);
                // 把newNode下的节点添加到this的节点下
                this.addSubNode(i + subNodeStartIndex, tmpNode);
                // 更新父节点
                tmpNode.parent = this;
            }
        }

 

 

7.3 继续寻找合适的位置

代码如下(Node类中):

        public Node getSuitableNode(DataItem dataItem) {
            int index = 0;
            for (; index < this.keySize(); index ++) {
                DataItem tmpDataItem = this.getKey(index);
                if (dataItem.key < tmpDataItem.key) {
                    break;
                }
            }
            return this.getSubNode(index);
        }

 

例如

如果dataItem是3, 那么就返回子节点1

如果dataItem是11, 那么就返回子节点2

如果dataItem是17, 那么就返回子节点3

如果dataItem是20, 那么就返回子节点4

 

7.4 是叶子节点,那么就在合适的位置插入(Node类中)

        public void insert(DataItem dataItem) {
            int index = 0;
            for (; index < this.keySize(); index++) {
                DataItem tmpItem = this.getKey(index);
                if (tmpItem.key > dataItem.key) {
                    break;
                }
            }
            // 此处逻辑跟find类似
            // list.add(list.size(), key)  等价于 list.add(key)
            this.addKey(index, dataItem);
        }

 

 

最后是2-3-4的插入实现(TwoThreeFourTree类中):

    public boolean insert(int key) {
        if (this.find(key) != null) {
            return false;
        }
        this.root = this.insert(this.root, key);
        return true;
    }

    private Node insert(Node node, int key) {
        DataItem dataItem = new DataItem(key);
        if (node == null) {
            Node newNode = new Node(dataItem);
            return newNode;
        }
        Node resultNode = node;
        Node curNode = node;
        while (true) {
            if (curNode.isFull()) {
                Node curNodeParent = curNode.parent;
                Node splitNode = curNode.split();
                // 当前节点是根节点
                if (curNodeParent == null) {
                    resultNode = splitNode;
                } else {
                    curNodeParent.absorbNode(curNode, splitNode);
                }
                curNode = splitNode;
            } else if (curNode.isLeaf()) {
                // 跳出循环
                break;
            } else {
                curNode = curNode.getSuitableNode(dataItem);
            }
        }
        curNode.insert(dataItem);
        return resultNode;
    }

 八. 2-3-4树删除逻辑解释和代码实现

最简单的删除元素是直接删除非2节点的叶子节点上的元素,所以在删除元素的时候,我们需要把待删除的元素给想办法替换到叶子节点上.

称之为预合并的删除方法.

 为了实现删除功能,我们需要定义实现如下的功能

8.1 树的高度

跟其他的树的高度概念一样

直接给出实现(TwoThreeFourTree)

    public int height() {
        return this.height(this.root);
    }

    private int height(Node node) {
        if (node == null) {
            return 0;
        }
        if (node.subNodeSize() == 0) {
            return 1;
        }
        return 1 + this.height(node.getFirstSubNode());
    }

 

8.2 某个元素在2-3-4树中的路径

我定义了一个路径的概念,先给出结果(基于示例图二),然后再解释一下这个路径

2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:95)  - key:20,path:[0, 0, 3]
2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:99)  - key:42,path:[0, 1, 1]
2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:105)  - key:45,path:[0, 1, 1]
2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:111)  - key:23,path:[0, 0, 0]
2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:117)  - key:50,path:[0, 1, 1]
2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:123)  - key:16,path:[0, 0, 1]
2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:128)  - key:19,path:[0, 0, 2]
2017-09-18 13:32:07 INFO  testPath(TwoThreeFourTreeTest.java:133)  - key:31,path:[0, 1, 0]

 

8.2.1 路径的长度等于高度

8.2.2 路径第一个元素都是0

8.2.3 路径下标为i(i > 0)的值表示i - 1的那个节点的第i个元素.(下标值是从0开始的!!!!!)

举例来说, 对于42 这个key值的路径是  [0,1,1]

路径数组下标为0,值为0表示是根节点(23,50)

路径数组下标为1,值为1表示是(31)节点, 也就是(23,50)节点的下标值为1的子节点

路径数组下标为2,值为1表示是(33,42,45)节点,也就是(31)节点的下标值为1的子节点

上面的这个逻辑好绕,慢慢的看

8.2.4 如果key值不在叶子节点中,那么后面的都是0

举例来说, 对于42 这个key值的路径是  [0,1,0]

路径数组下标为0,值为0表示是根节点(23,50)

路径数组下标为1,值为1表示是(31)节点, 也就是(23,50)节点的下标值为1的子节点

路径数组下标为2,值为0表示是(25,27)节点,也就是(31)节点的下标值为1的子节点

以下是路径函数(TwoThreeFourTree):

    public List<Integer> path(int key) {
        DataItem dataItem = new DataItem(key);
        List<Integer> keyIndexes = new ArrayList<Integer>();
        int height = this.height();
        int nodeIndex = 0;
        Node curNode = this.root;
        // 第一层 肯定是根节点并且是第0个元素
        keyIndexes.add(nodeIndex);
        boolean find = false;
        // 当找到的时候,它的子节点对应的keyIndex
        int findNextIndex = 0;
        // 可以把结束条件变成 i < height + 1
        // 但是为了输出在最后叶子节点找到的信息,所以变成了 i < height
        for (int i = 0; i < height; i++) {

            // 已经提前找到就是默认此key值的左边的那个子元素
            // 不是最后一层
            if (find && (i != height - 1)) {
                keyIndexes.add(findNextIndex);
                // 这个时候就需要置为0
                findNextIndex = 0;
                continue;
            }

            int keyIndex = 0;
            // 遍历当前节点的所有key
            for (; keyIndex < curNode.keySize(); keyIndex++) {
                DataItem tmpItem = curNode.getKey(keyIndex);
                if (dataItem.key < tmpItem.key) {
                    break;
                } else if (dataItem.key == tmpItem.key) {
                    find = true;
                    findNextIndex = keyIndex;
                    break;
                } else {

                }
            }
            // 不是最后一层
            if (i != height - 1) {
                keyIndexes.add(keyIndex);
                // 获取下一个字节点
                curNode = curNode.getSubNode(keyIndex);
            }

        }
        return keyIndexes;
    }

 

 

所以说预合并的删除就是需要把路径中的2节点全部转换成3,4节点.

8.3 节点的转换

如何把路径中的2节点全部转换成3,4节点?

转换的方式主要有两种,

8.3.1 从节点的兄弟节点(此兄弟节点是2节点)给合并成4节点(还有一个是从父节点偷的),

8.3.2 从兄弟节点(此兄弟节点是3节点或者4节点)偷节点变成3节点.这一块还要涉及到跟父节点的变化,具体可看效果图

 

8.3.1 的效果图(对(31)节点的转换,合并(76)节点)

8.3.2 的效果图1(对(5)节点的转换,从右边偷,偷(10,15)节点)

8.3.2 的效果图2(对(17)节点的转换,从左边边偷,偷(10,15)节点)

转换函数(Node):

        public void transfer() {
            if (this.parent == null || !this.isTwoKey()) {
                return;
            }
            int parentSubNodeSize = this.parent.subNodeSize();
            int subNodeIndex = this.parent.indexOfNode(this);
            Node leftNode = null;
            Node rightNode = null;
            // 转换方式
            // 1. 此节点和另一个兄弟节点都是2节点,把右边的节点给合并过来
            // 2. 此节点和另一个兄弟节点都是2节点,把左边的节点给合并过来
            // 3. 从右边兄弟节点偷一个值
            // 4. 从左边兄弟节点偷一个值
            int transferType = 1;
            int parentKeyIndex = 0;
            // 表示此节点在父节点的最左边
            if (subNodeIndex == 0) {
                parentKeyIndex = 0;
                leftNode = this;
                rightNode = this.parent.getSubNode(1);
                if (rightNode.isTwoKey()) {
                    transferType = 1;
                } else {
                    transferType = 3;
                }
            } else if (subNodeIndex == parentSubNodeSize - 1) {
                parentKeyIndex = this.parent.keySize() - 1;
                leftNode = this.parent.getSubNode(subNodeIndex - 1);
                rightNode = this;
                if (leftNode.isTwoKey()) {
                    transferType = 2;
                } else {
                    transferType = 4;
                }
            } else { // 肯定有左右2个兄弟节点
                Node thisLeftBrotherNode = this.parent.getSubNode(subNodeIndex - 1);
                Node thisRightBrotherNode = this.parent.getSubNode(subNodeIndex + 1);
                // 优先找兄弟节点合并,如果都不满足从左兄弟节点偷
                if (thisLeftBrotherNode.isTwoKey()) {
                    leftNode = thisLeftBrotherNode;
                    rightNode = this;
                    transferType = 1;
                    parentKeyIndex = subNodeIndex - 1;
                } else if (thisRightBrotherNode.isTwoKey()) {
                    leftNode = this;
                    rightNode = thisRightBrotherNode;
                    transferType = 2;
                    parentKeyIndex = subNodeIndex;
                } else {
                    leftNode = thisLeftBrotherNode;
                    rightNode = this;
                    transferType = 4;
                    parentKeyIndex = subNodeIndex - 1;
                }
            }
            if (transferType == 1 || transferType == 2) {
                // 父节点是2节点, 降层, 这种情况下只会出现在: 根节点是2节点的时候
                if (this.parent.isTwoKey()) {
                    LOG.info("transfer :" + transferType + ", parent is two node");
                    this.parent.addToFirstKey(leftNode.getFirstKey());
                    this.parent.addToLastKey(rightNode.getFirstKey());
                    this.parent.clearSubNodes();
                    // 如果此节点有子节点,那么他的兄弟节点肯定有子节点,2-3-4的性质决定的
                    if (leftNode.subNodeSize() > 0) {
                        this.parent.connectNodes(leftNode.subNodes);
                        this.parent.connectNodes(rightNode.subNodes);
                    }
                } else {
                    LOG.info("transfer :" + transferType + ", parent is not two node");
                    // 不降层, 把父节点的一个key给拉下来,例如把父节点从4节点变3节点或者父节点从3节点变2节点
                    // 把此节点变成一个4节点(自己,兄弟,父亲的一个key),所以是4节点
                    // 1. 获取父节点需要被拉下来的那个key
                    DataItem parentDataItem = this.parent.getKey(parentKeyIndex);
                    // 删除这个父节点的key
                    this.parent.removeKey(parentKeyIndex);

                    // 2. 删除父节点被拉下来的key对应的subNodes, 需要删除2次,
                    // 也就是leftNode, rightNode
                    // 这里需要连续调用2次,list的一个属性
                    this.parent.removeSubNode(parentKeyIndex);
                    this.parent.removeSubNode(parentKeyIndex);
                    // 或者用如下的这段代码去删除这2个subNode
                    // this.parent.removeSubNode(leftNode);
                    // this.parent.removeSubNode(rightNode);

                    // 3. 产生一个新的节点
                    Node newNode = new Node(parentDataItem);
                    // newNode key 左边插入一个
                    newNode.addToFirstKey(leftNode.getLastKey());
                    // newNode key 右边插入一个
                    newNode.addToLastKey(rightNode.getFirstKey());
                    // 把原来的左右节点的 subNodes 给添加到新节点上去
                    newNode.connectNodes(leftNode.subNodes);
                    newNode.connectNodes(rightNode.subNodes);

                    // 4. 把新产生的节点跟父节点关联起来
                    this.parent.addSubNode(parentKeyIndex, newNode);
                }

            } else if (transferType == 3) {
                LOG.info("transfer 3");
                // 从右边兄弟节点偷一个值, 从右边的兄弟节点偷
                // 1. 先把右节点需要被偷的元素给取出来, 并删除
                DataItem rightDataItem = rightNode.getFirstKey();
                rightNode.removeFirstKey();
                // 2. 取parent的key值,并删除
                DataItem parentDataItem = this.parent.getKey(parentKeyIndex);
                this.parent.removeKey(parentKeyIndex);
                // 3. parent的key重新赋值
                this.parent.addKey(parentKeyIndex, rightDataItem);
                // 4. 左边的那个2节点变成3节点
                leftNode.addToLastKey(parentDataItem);

                // 如果右边节点有字节点(左边必有子节点),把第一个子节点给删除掉,并添加到左节点的最后一个子节点
                if (rightNode.subNodeSize() > 0) {
                    Node rightSubNode = rightNode.getFirstSubNode();
                    rightNode.removeFirstSubNode();
                    leftNode.addToLastSubNode(rightSubNode);
                }
            } else {
                LOG.info("transfer 4");
                // 从左边兄弟节点偷一个值, 从左边的兄弟节点偷
                // 1. 先把右节点需要被偷的元素给取出来, 并删除
                DataItem leftDataItem = leftNode.getLastKey();
                leftNode.removeLastKey();
                // 2. 取parent的key值,并删除
                DataItem parentDataItem = this.parent.getKey(parentKeyIndex);
                this.parent.removeKey(parentKeyIndex);
                // 3. parent的key重新赋值
                this.parent.addKey(parentKeyIndex, leftDataItem);
                // 4. 右边的那个2节点变成3节点
                rightNode.addToFirstKey(parentDataItem);

                // 如果左边节点有子节点,把最后一个子节点给删除掉,并添加到左节点的第一个子节点
                if (leftNode.subNodeSize() > 0) {
                    Node leftSubNode = leftNode.getLastSubNode();
                    leftNode.removeLastSubNode();
                    rightNode.addToFirstSubNode(leftSubNode);
                }
            }
        }

 

转换函数(TwoThreeFourTree):

    public void transfer(int key) {
        List<Integer> path = this.path(key);
        Node curNode = this.root;
        for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
            boolean haveSub = (i != (path.size() - 1));
            Node nextCurNode = null;
            if (haveSub) {
                int nextCodeIndex = path.get(i + 1);
                nextCurNode = curNode.getSubNode(nextCodeIndex);
            }
            if (curNode.parent != null) {
                curNode.transfer();
            }
            if (haveSub) {
                curNode = nextCurNode;
            }
        }
    }

最后删除函数如下(TwoThreeFourTree):

    public boolean delete(int key) {
        if (this.find(key) == null) {
            return false;
        }
        int originHeight = this.height();
        // 唯一的一个
        if (originHeight == 1) {
            if (this.root.keySize() == 1) {
                this.root = null;
            } else {
                this.root.removeKey(new DataItem(key));
            }
            return true;
        }
        List<Integer> path = this.path(key);
        this.transfer(key);
        int newHeight = this.height();
        // 是否因为转换而导致降层了
        boolean haveReduceHeight = originHeight > newHeight;
        int pathStartIndex = haveReduceHeight ? 1 : 0;
        Node curNode = this.root;
        for (int i = pathStartIndex; i < path.size(); i++) {
            boolean haveSub = (i != (path.size() - 1));
            //  haveSub = !curNode.isLeaf();
            Node nextCurNode = null;
            int nextCodeIndex = 0;
            if (haveSub) {
                nextCodeIndex = path.get(i + 1);
                nextCurNode = curNode.getSubNode(nextCodeIndex);
            }
            for (int j = 0; j < curNode.keySize(); j++) {
                DataItem keyItem = curNode.getKey(j);
                if (keyItem.key == key) {
                    if (curNode.isLeaf()) {
                        curNode.removeKey(j);
                        return true;
                    } else {
                        // 替换到下一个
                        DataItem subDataItem = nextCurNode.getLastKey();

                        // 此节点和子节点调换
                        curNode.removeKey(j);
                        curNode.addKey(j, subDataItem);

                        nextCurNode.removeLastKey();
                        nextCurNode.addKey(nextCodeIndex, keyItem);

                        // 跳出j的循环,继续i的循环
                        break;
                    }
                }
            }
            if (haveSub) {
                curNode = nextCurNode;
            }
        }
        return true;
    }

 

posted on 2017-07-25 17:26  传说中的汽水枪  阅读(319)  评论(0编辑  收藏  举报

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