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血之君殇
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2016年7月20日
微信工作汇报系统2——IOS原型设计
摘要: 上一篇博客中说道,我打算自己做一款能自动汇报工作的微信机器人,可惜学识有限,最后不知道怎么实现让机器人学习我的文本说话,所以就一直耽搁了,见天又打开这个系列,并不是因为我会了,只是我暂时用一种比较笨的办法来实现,所以再次打开这个系列记录一下。 这一次我打算开发一款IOS应用,类似于一个ToDoLis
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posted @ 2016-07-20 16:55 血之君殇
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2016年6月6日
全栈一路坑(4)——创建博客的API
摘要: 上一篇博客:全站之路一路坑(3)——使用百度站长工具提交站点地图 这一篇要搭建一个API平台,一是为了给博客补充一些功能,二是为以后做APP提供数据接口。 首先需要安装Django REST Framework的RESTful API库,记得先打开virtualenv,避免全局污染。 然后添加到IN
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posted @ 2016-06-06 17:14 血之君殇
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全站之路一路坑(3)——使用百度站长工具提交站点地图
摘要: 上一篇博客:全站之路一了坑(2)——在Apache下部署django博客 登录百度站长,然后添加一个网站,期初还以为是只支持80端口,结果测试发现我的8000端口也可以。 添加网站之后需要验证,我选择了HTML标签验证,在base.html中添加代码。然后上传到服务器,再点击完成验证。 然后事实再一
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posted @ 2016-06-06 10:45 血之君殇
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2016年6月5日
全站之路一路坑(2)——在Apache下部署django博客
摘要: 上一篇博客:全栈之路一路坑之使用django开发博客 开发完博客之后,很多后续应用需要博客部署之后才可以使用,这篇文章就来尝试一下将开发好的博客部署到服务器上。 开发阶段,一直使用的是virtualenv和python manage.py runserver,但需要部署到服务器上时就有些不合适了,所
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posted @ 2016-06-05 12:23 血之君殇
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2016年6月4日
全栈一路坑之使用django创建博客
摘要: 最近在看一篇全栈增长工程师实战,然后学习里面的项目,结果发现作者用的技术太过老旧,好多东西都已经被抛弃了,所以结合着官方文档和自己的一些理解将错误的信息替换一下,边写边学习 准备工作和工具 作者说需要一些python基础,但是中国程序员是最好的程序员,没有基础照样看,大不了遇到不懂的现学就是喽 需要
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posted @ 2016-06-04 10:37 血之君殇
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2016年5月25日
Django添加模型无法数据迁移解决方法
摘要: 用Django开发一款博客,按照教程一步步写下来,发现当我创建一个模型blogpost的时候,使用数据迁移 提示 最后找到原因是教程中只说在admin里注册了model,但是还需要在settings.py中注册一下 然后执行数据迁移就正确了
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posted @ 2016-05-25 11:08 血之君殇
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2016年5月24日
一款自动汇报工作的微信机器人
摘要: 现在任职的公司有一个非常不好的习惯,就是要每天在微信里汇报工作,而且领导们也只是偶尔看,所以公司同事都是说一些很水的很没有营养的话来汇报工作,然而程序员都是懒惰的,这样重复的劳动不应该是一个程序员应该干的事,所以我打算开发一款微信机器人,用来代替我汇报每日的工作。 刚开始的思路是参考了一篇文章,里面
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posted @ 2016-05-24 16:56 血之君殇
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2015年6月25日
微信js接口自定义分享内容
摘要: 最近客户有个要求,需要给网页添加微信分享功能,当然指的是用微信自带浏览器的时候,希望用户在最后一页点击分享的时候是分享的首页。曾经无意中看到过微信公众开发者平台提供了js接口,所以试着做了做,果然,跌入了一个大坑,现在就把我的经历跟大家分享一下。首先去腾讯给的开发者文档去看,地址就不贴了,然后第一步...
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posted @ 2015-06-25 16:53 血之君殇
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2015年6月9日
C Primer
摘要: 如果主函数使用void main(),由于它不是当前标准强制的一个选项,因此在有些系统上不能工作,为了使代码变得简单,main函数中可以没有返回语句。先声明变量是为了防止拼写错误导致定义一个新的变量
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posted @ 2015-06-09 16:08 血之君殇
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2015年5月7日
皇家每羊历险记(四)——角色移动
摘要: 现在来添加角色移动,创建PlayMovement脚本挂载到角色上,使用lerp函数改变玩家方向,使用Input获得玩家的输入,建立两个函数分别为MovementManagement和Rotating控制角色移动和转向,代码比较简单,如下所示 1 public class Player : MonoB...
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posted @ 2015-05-07 13:59 血之君殇
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