C++使用命名空间、编译过程、中文乱码
1 namespace
1.1 namespace的作用
使用命名空间是为了多个项目,各个程序员使用相同的名字的变量、常量等,可能会造成命名冲突,所以在C++中可以定义命名空间来防止命名冲突。
1.2 namespace的使用
#include <iostream>
#include <string>
namespace China {
float population = 14.1; //单位: 亿
std::string capital = "北京";
}
namespace Japan {
float population = 1.27; //单位: 亿
std::string capital = "东京";
}
using namespace Japan;
int main(void) {
std::cout << "首都:" << capital << std::endl;
std::cout << "人口:" << population << std::endl;
std::cout << "首都:" << China::capital << std::endl;
std::cout << "人口:" << China::population << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
1.3 namespace的常见错误
#include <iostream>
#include <string>
namespace China {
float population = 14.1; //单位: 亿
std::string capital = "北京";
}
namespace Japan {
float population = 1.27; //单位: 亿
std::string capital = "东京";
}
//注意:没有 namespace
//直接指定命名空间中的标识符,而不是整个域名
using China::capital;
using Japan::population;
int main(void) {std::cout << "首都:" << capital << std::endl;
std::cout << "人口:" << population << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
错误提示:
population”: 不明确的符号
错误原因:

解决方案:
指定完整的域名(Japan::population )来表示。
2 C++程序的编译过程
背后实际经历了一下 4 个处理阶段

3 中文乱码问题
VS 最知名的错误(被程序员吐槽最多的 BUG)。
VS 支持多种中文编码,但是使用不当时,常常导致中文乱码,而且难以解决。
中文乱码的原因:
- 中文在不同编码格式下, 存储的方式不一样.
- 如果程序是 A编码方式编译运行的,但是控制台却是以 B 编码方式来显示, 就会出现乱码. 3. vs 的控制台默认编码是 GB2312,编号号是 836
注意:GBK 编码是兼容 GB2312 的,一般描述 GBK 常常就是指 BG2312如果源代码文件的编码如果是其他编码格式, 就会导致中文乱码.
正常场景:
在 vs 中新建文件时,该文件默认都是 GB2312 编码. 因为控制台默认也是 GB2312 编码,所以一般情况下,都不会出现中文乱码.
错误场景: - 直接在项目中导入了其他已经创建好的源代码文件, 如果该文件不是 BG2312 编码, 而且含有中文的话, 就必定会出现中文乱码.
- 从其他文件中复制代码到 vs 的文件中, 也可能导致编码错乱.
- 网络编程中, 和服务器交互通信, 两端的编码很可能不同.
解决方案一: 修改文件的编码
修改源代码文件的”编码格式”, 使其和控制台的编码格式保持一致. 代码文件的编码格式,可以通过 vs 很方便的修改:
先用 vs 打开对应的文件, 然后如下操作:


解决方案二: 强制指定文件执行
不修改文件的编码, 而是直接指定程序执行时使用的编码, 使其和运行程序的控制台的编码一致.

解决方案三: 修改控制台的编码格式
修改 vs 控制台的编码, 使其和源代码的编码保持一致.
修改注册表, 可以修改控制台的编码格式.
注意:
不建议使用该方式. 因为, 把控制台的默认编码改为其他编码后, 在该控制台输入中文, 很可能导致输入的中文错误。
解决方案四: 对数据进行编码转换
适用于: 服务器端和客户端, 或多个客户端之间的编码不一致时.
- 收到对方的其他编码数据时, 先使用特定的接口来进行编码转换.
- 发送本地数据给对方之前, 先使用特定的接口来进行编码转换

浙公网安备 33010602011771号