摘要: BeginEditorCommand();开始把焦点给CADCompleteEditorCommand();焦点给窗体 阅读全文
posted @ 2015-08-03 16:54 xzh1993 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 宏定义的一种。在BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()之间添加你的消息响应函数,为每个消息处理函数加入一个入口 阅读全文
posted @ 2015-08-03 15:52 xzh1993 阅读(707) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DECLARE_MESSAGE_MAP( )说明:你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息。在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 15:40 xzh1993 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍了构造自定义实体的步骤、必须继承的函数和必须注意的事项1.新建一个从AcDbEntity继承的类,如EntTest,必须添加的头文件: "stdarx.h","acadstrc.h","geassign.h"。2.在该类头文件的类声明中添加宏:ACRX_DECLARE_MEMBERS(Ent... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 09:16 xzh1993 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑